造物主中文版是由Abbey Games制作发行的上帝视角模拟策略游戏,游戏与经典战略杰作文明帝国时代相比,图片风格更娱乐,使用暴力美丽的漫画风格,色调明亮,让一个人明亮,地球模拟和滚轮设计,让玩家可以自由收缩拉伸,完全观看整个地球的地貌环境。玩家将在游戏中扮演造物主角色,通过海洋、山脉和其他四个神,创造不同的地形,帮助人类发展,必要时控制人类的欲望和战争,避免人类灭亡。这样一个简单的小游戏具有深远的意义,我相信你会对地球和人类的发展有进一步的了解。
造物主获取中文版成就
玩家可以通过其他世界上人类的品质、善良或邪恶。代表上帝和自然的玩家必须与游戏世界的人类世界保持平衡,否则人类会变得过于贪婪,摧毁地球。
单城175繁荣:主要与其他成就相矛盾。此外,打开另一个游戏来创建一个单一的城市也很麻烦。我的方法是在其他游戏结束前归档,然后留下一个城市来摧毁其他城市。山脉和海洋可以确保没有新的城市。
独特的神游戏玩法
无植物150繁荣
无动物150繁荣
这三个成就只需要两个城市来实现。例如,一个植物村可以实现两个成就。由于繁荣要求低,初始低资源不难实现
5格海村200繁荣:注意改变海洋巨人地形的技能。我的做法是,除了村庄地面的四个网格外,两边都靠近海洋,资源依赖于鱼。优点是1.省地皮2.保证出海project 3.同时满足全动物村的条件
让你决定人类的命运。
三种资源都在50以上:注意很容易做到
3场战争胜利200繁荣:快速发展自然会实现
2星成就
6村150繁荣:注意地皮的配置,铺满6村,注意控制贪婪和战争....
六场战争胜利:让周围的弱村增加贪婪,也不用太在意
全矿山250繁荣
8格海村400繁荣
我认为最大、最不容易发现的盈亏问题是冰。
8格山村400繁荣
IRONCLAD(超铁战记)
海村就像一星海村挑战,可以和全动物挑战一起完成
事实上,山村更容易实现。即使的植物即使是最初的资源也非常有效。升级后的火龙果和茶树也是神器,可以与整个植物一起挑战
配置要求
500繁荣30危险:村庄的危险容忍度随着发展而提高。繁荣发展高了,再堆危险。整个动物村更容易实现
三种资源都在150以上:均衡发展,因为要求比一星高很多,所以有必要专门设计一个全能的村庄
3星成就
单村1000食物
单村1000科技
单村1000金钱
部分科目需要很高的成就。根据不同的习惯,有些人可能很容易不在乎就实现,有些人需要注意设计来弥补,可能需要project的帮助
食物森林村应该很容易实现
沼泽村或山村全茶树也可以考虑1000科技推荐,矿山流量不大,需要考虑村类
8格海村1000繁荣
8格山村1000繁荣
2星海村山村挑战升级版
无植物1500繁荣
繁荣的要求很高,但同时也放宽了资源类型的标准。如果全鱼8格海村能达到1500繁荣,就会实现无植物、无矿山
全球12战争标志:不同于1星2星的战争标志挑战,这次是全球计算,但不要太在意,不要太控制贪婪
1250繁荣无敌:不能攻击别人,不能让邻村打架。awe控制,虽然玩的时候没怎么注意就实现了。...
三种资源均超过300种:1星2星全资源挑战升级版。
造物主中文版攻略
石巨人的第六项技能产生威严值AWE,建议优先考虑木巨人的第四项技能。
森林村必须建在森林地上,沼泽村必须建在沼泽地上,沙漠村必须建在沙漠地上,所以如果你想要森林村,在森林中间建造食物动植物,建在地形外缘可能被其他村庄使用,不能产生想要的村庄。
只有协助建造该局未建造的新建筑,新大使才会诞生.因此,用灭村后建新村建新建筑刷大使是无效的。
每个地形都可以选择建造植物、动物和矿物之一,并且可以升级(升级的洞可以在右边框的左上角看到)。采用海木巨人的第3、4、5项技能,沼泽和石巨人的第4、5、6项技能升级地形(如果概率为75%和25%,则视为2项技能)(通过grygrygrygry提醒,1号升级档将高级祝福的概率提高到33%,即33%和67% ),升级后洞会出现圆形图案(鼠标停在图标上可以看到这个技能的结果aspect,右边框中下通常有圆形图标,当满足不同的升级需求时,可以转换(鼠标停在圆形图标上看到需求和转换后可能的结果,不一定是你想要的,但通常是最具成本效益的),每个转弯通常有更多的新洞可以升级,如沼泽毒虫升级毒蛇升级为鳄鱼,将增加更多的风险。
本游戏最大玩点,应是要求玩家在建筑时间内改造村庄范围内各地形的产值以达成需求,但太快达成需求又会造成贪婪太高且弑神,如何平衡看玩家手段。
通常森林村建筑首先要求高食科技第二或相等,钱最少,沼泽村要求科技高,食物第二或相等,钱最少,沙漠村建筑要求钱最高,所以通常优先建设村附近的地形,如建筑不匆忙,贪婪不会上升太快。
三、反战反杀神
当村子里的贪婪太高时,会有杀神的人出来追赶最近的巨人。只要巨人跑得更远,用其他三巨人中的沼泽或石巨人用第七技能消灭它们。杀死两三次会让村子变得谦虚,所以你不需要杀死村子或杀死上帝。如果你害怕事故,稍微改善一下,直接用沼泽巨人的第七技能把它扔到村子的中心。
木巨人和沼泽巨人的第五项技能可以使动物更加危险。当村庄达到第三级危险时,它们会试图派遣军队消除,所以最好只提高到第二级危险。
因此要反战反弑神时,在村庄边界或以外地形多放危险动物(牙齿图案数值高的),一则可以减慢贪婪值,再则当战争部队或弑神人民经过时会被吃被杀,使数量减少,对手村庄就容易防御。
如果攻击村庄的攻击力高于防御村庄的防御力,就有可能导致防御村庄灭村。因此,在两个村庄之间放置危险动物更容易反战。
很多人认为提高威望可以减少触发杀神的机会,但就我个人而言,我认为后期誉越晚,就越不能赶上资源来改善需求,但形成浪费,不如沼泽巨人的有毒气弹有效(但建筑也需要一些声誉,或者应该建造一些)。
四、修改
村里的食物、金钱、科技都可以修改,是按浮点数存在的,需要采浮点数范围搜索(如100,GM8搜100.0--100.99),排列方式是
AA AA AA AA ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????BB BB BB BB CC CC CC CC
A是食物 B是科技 C金 通常是00
尽快解锁海、木巨人的第3、4、5项技能,沼泽、石巨人的第4、5、6项技能,不要重复。
造物主中文版配置要求
推荐配置:
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11