《信长野望14:创造力强化版》是一款历史模拟游戏,旨在建设自己的城市,以战国时期的日本为舞台,以军队统一世界为目标。这部作品在创造的基础上增加了各种新元素。近战视角战斗的战斗模式大大升级。这部作品可以让各自的部队自由移动,享受与战场地形和部队配置相对应的战术战斗。
信长之野望13威力加强版免安装版是热门策略游戏《信长之野望》的第十三部作品,它继续延续了前作的经典,扮演日本战国时代群雄其中一人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新元素,首次引入强化力量的新元素“文化”可以定义诸侯力量人工智能(AI)思考模式的“AI编辑”等待以往系列所没有的新游戏元素,并收录全新“信长诞生”“庆长大转封”等待11个新剧本!有兴趣的玩家可以直接在这里下载体验。
基本简介
信长之野望13威力加强版免安装版介绍:
强化版将完全继承《信长野望13天道》的内容。除了添加常规编辑器外,还将首次引入强化力量「文化」与可自订诸侯势力人工智能(AI)思考模式的「AI 编辑」等待以往系列所没有的新游戏元素。
信长之野望13威力加强版免安装版特点:
CPU:Pentium4 1.6GHz以上 (推荐)Core2 Duo 2.0GHz以上
“战术联合攻击”鱼鳞或鹤翼的形成“阵形”部队联合攻击的战术系统甚至有机会根据阵型组成的变化实现一击扭转战局的强大效果。此外,还可以与城寨或兵营合作“军事设施”联合攻击将损失降到最低。
“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”目标游戏模式允许玩家在短时间内体验游戏《信长之野望 天道》的魅力。在模式中,为当地诸侯准备了原创故事,详细描述了战国诸侯乱世的生存之道。
运行“开始游戏”进入游戏
信长之野望13威力加强版免安装版优点:
游戏继承创新采用的即时系统,并加入可以越过国境侵蚀其他国家领土的即时系统“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一起施展“战术联合攻击”等待新元素。并导入扮演世界各地著名诸侯“地方统一”为目标而战。
群雄争霸模式是以“地方统一”而非“全国统一”目标游戏模式允许玩家在短时间内体验信长野望天道游戏的魅力。在模式中,为当地诸侯准备了原创故事,详细描述了战国诸侯乱世的生存之道。
设置所有标准,AI也使用默认。据说大联合很白痴,所以关掉了。打开架空姬,关掉架空子。开始是日语1.00版中途升级1.02.但是升级没有区别,一个不需要教练,另一个不改AI。
信长之野望13威力加强版免安装版内容:
-通过大幅扩大战略广度“文化”来强化势力
下部:
“文化”它分为强化力量的新要素“武家”、“公家”、“寺社”、“南蛮”四个系统。只要玩家充分振兴文化,他们就可以建利于战斗的强大新设施,或者利用朝廷的权威开展新的外交手段,获得各种相应系统特征的效果,提供更广泛的战略手段。
-该系列首次亮相AI编辑
“AI编辑”诸侯势力人工智能可以自定义(AI)思维模式的编辑功能分为“全体”、“内政”、“军事”、“人事”、“外交”五个项目。通过简单的设置,可以改变特定诸侯力量的思维和行动模式,制作各种独特的设置AI,铃木家族就像一个擅长火枪集团作战的特殊家庭AI、武田家族目标是拥有最强骑兵军团以上的京(上洛)AI等。
处理器:1.6GHZ以上
-完整的追加剧本、武将和事件
追加收录PS3/Xbox360版的额外剧本和描述火枪传入日本前时代的历史剧本“信长诞生”虚构剧本以丰臣秀吉死后的时代为舞台“庆长大转封”等11个新剧本。
包括100多名将军和相应的历史事件,如描述德川康祖父松平康遇刺事件“守山崩塌”、描述今川家乱“花仓之乱”描写斋藤道三生涯,描写斋藤道三生涯“蝮蛇的窃国”等等,信长诞生前发生的许多历史事件,为战国时期增添了更多的色彩。
-丰富的编辑功能
信长之野望13威力加强版免安装版玩法:
种技术分三个等级,前二个是第一等级,第3-五是二级,六级-10是第三级。
在工匠镇统一开发技术,一个3级工匠镇可以开发1~3级技术,2级工匠镇可开发1级技术~二级技术,一级工匠镇只能开发一级技术,三级技术也需要相应的资源。
操作系统 Windows XP/Vista/7
一个工匠镇只能开发一种技术,如果是第三级技术,需要一个三级工匠镇和一个相应的资源。
需要三个人一起研发,但没有相应的适应性要求。
一级技术需要1万金,二级技术需要2万金,三级技术需要5万金。
资源主要分:铁木马皮布
分辨率 1024768以上
A足轻系
足轻系救命科技,一般攻击输出150%
1草鞋
足轻系省粮20%,逃生科技,金粮等价5万。
2腹卷铠
普攻伤害83%,普防伤害96%
2革足袋
普通配置
锥形草鞋足袋可以轻轻追赶裸马
2阵羽织
对抗46年川家必备技术,或毛利爆发等,垃圾
系统内存:2GB
3剑防术
对抗爆发的家康或长宗我部,垃圾
分辨率:1024×768
3仁王具足
DX:DirectX10 VRAM 256MB以上
西方东征必须科技,否则打得很累,东国无所谓
3当世具足
推荐配置
足轻系救命科技,腹卷铠研究济则普攻伤害85%
随着鹤翼阵的战斗技术,金融大亨或喜欢混乱的人或预言家(如果计算一百天后,将有几个决定战争命运的长宗对抗织田足轻战术),这道菜认为是垃圾
3军太鼓
分辨率:1280×720以上
1马上枪
运行游戏
一般攻击120%,有马有匠2或3研究马面,有匠1研究
2蹄铁
2母衣
远东国家在收到武田和上杉后对抗今川金融大亨的研究。推荐的原因是西国还有毛利,投资不高,但仅限于AI很难回收智力成本
3马铠
必须研究西国被长宗我部或龙造寺的巨炮长枪插入的酷,垃圾
3耳履
骑马系的救命技术,设立枪研究济则攻击133%
三朱涂玉足,同斜枪,垃圾
三旗指物,同军太鼓,推荐
C弓系(攻城桨系)
1轻弓
省粮29%,喜欢弓或无奈者必修(攻城桨无效),金粮等价带弓3330军势出城
2步盾
让弓兵挨打是不明智的,普防133%,不推荐
2竹束
乱搞者,欺骗世盗的最爱,垃圾
3速射法
推荐133%的普攻
3避来矢
喜欢弓或无奈者必修(攻城桨无效)设步盾研究济则普防150%
3破魔弓,同军太鼓,推荐
1锻制
1霰弹
2金疮药
让铁炮兵挨打是不明智的,但效果诱人,普防167%,省铁炮。如果设置金炮,5万铁炮手可以通过丢弃铁炮返还资金。
2早合
铁炮系的省粮逃生技术,金粮等价6万带铁炮军势兜风一季度就能回本,不易掉队
2火药改良
早打早集气,也能无损攻击铁炮库存不足的据点,有时很有用
3铁盾
三段击-与一之弓-龙击-猿叫争鸣者喜欢用,垃圾
3马上筒
3连式筒
铁炮系救命科技,普攻150%
3手表,同军太鼓,推荐
1安宅船
被水军势力压抑,喜欢海战,用海战力挽狂澜,请研究垃圾
1攻城橹
战术丰富,成型快,实用,强烈推荐。问题是千万不要带着划船灭队,出征时多给低弓箭适性的分人一些好处。
2台车
武器部的救命科技有效节约了带兵器军队的粮食消耗,设置了金粮等价:
攻城桨和攻城锤的粮食消耗量为68%,即无台车带兵器的军事粮食消耗量为68%,6万带兵器的军事势力可在第一季度返还,性价比高!早期研究,早期赚钱,强烈推荐,慢慢研究,更有价值!
2水隔密室
同安宅船,垃圾
2铁甲船
同安宅船,垃圾
3车盾
攻城桨普防是当今世界的109%,
再加上强大的破坏力和爆炸效果,谁是最实用的肉盾?我很困惑,原来是足轻省粮啊,仍然强烈推荐
3制铁法
乱搞者,欺骗世盗的最爱,垃圾
4施条炮
同大筒,垃圾
5炸裂弹
F牧农系
1草肥
1新药
如果您担心士兵感染瘟疫,请进行研究,必须在中期进行研究,否则瘟神会受到影响,所有被捕的士兵都会逃回家乡
请研究那些声誉400 的人,有效避免了春秋两季团结一致、夏冬两季背叛亲人的世界。你也可以抓住更多的士兵来加强很多战斗力,玩家担心和快乐的好技术,强烈推荐
2品种改良
看歉似乎无效,可以保收,但收获仍然有效!什么世界!改进没有风险吗?牧农系排名第三
2检地
快速推动科技向水田过渡
3地引网
如果渔民设置金粮等价,他们可以投资5个城镇一年。如果海岸线长爱吃鱼,请研究
3马防疫
快速推进强势延续,兵粮不易报警
G内政系
1矿脉调查
必须研究,随机应变,可取可弃,最好留不住的工匠镇才能让废物研究,找一个赚一个!
1木版印刷
大亨玩家匠町1闲置者最喜欢的研究效率133%,能让具足或组打马早产一个月以上,物有所值!
2番匠
最爱吃伤兵道
喜建巨城的人最喜欢,内政效率133%。损益表是这道菜的快速推广没有代表性,篇幅有限。你可以根据自己的喜好来评估进度。回复后,你可以积极发送独家天道快速推广综合损益表,
欢迎支持!
他敢不修我,一个寨降他5点士气,一个桨降他2点士气。弓窄间早射一格的效果大概是-1.士气效果不同,实战效果不大。重要的是浪费大量的思考和微操时间AI阵阵强大的回复效果使效果丧失
运输队和工作队的粮食消耗量为68%,如果设置金粮等价,运输15万大军可以在第一季度返还资金。请酌情研究。由于工作队的出场率比携带食品差17%,与普通部队相比,粮食消耗量为17%
3携行食
AI施舍最慷慨的工匠3修得济科技、朝仓家、浅井家、结城家等鼓励自由市场经济的好科技
难得的政策,玩家的垃圾
3制图
净收入-如果矿产收入为62500,可以在一年内返还。请酌情研究
信长之野望13威力加强版免安装版策略:
顶级推荐,承诺你想稳定选择九州岛津,其他龙象,大友不推荐,因为没有好的将军,特别是没有三个优秀的将军(三个属性超过80,不计算指挥值,太伤人了)。纯粹的虐待者可以选择中国、四个国家,接近首都。不仅有很多好的将军,而且还有持续的战争,大师计算另一个计算。不推荐北海道,关东地区,虽然这里有很多著名的将军很好,但不利于运输。到目前为止,日本的粮食生产已经超过了四个以南地区,北海道只能被视为工业区。这可以想象一个10万人的运输团队从北海道运输到中部,中国,四国前线需要多少食物(浪费是可耻的)。你的前线基本上不能战斗,好会有一个屁。
然后是军事文章,这反映了日本的极端变态。1565年是中国明末清初的时代。当时日本的火器这么发达吗?即使是大桶,也来火统,生产速度特别快。虽然一次只有一点点,但它不受征兵季度的限制。只要你有钱,你想要多少,你想要什么时候生产。日本人真的很开明。难怪日本到处都是彩色电影。为什么中国不开明点?啊!5000年文化杀人。别说了,转到正题。兵种本人强烈推荐火统兵作为主战兵种。原因相当简单。火统兵攻城时,既能扣耐用,又能扣兵员,这是任何兵种都无法比拟的。更重要的是,火统兵开发三级骑马火统时,可以高速作战,克服大部分兵种。
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。
参考家庭:岛津家、德川家、上衣家、伊达家、武田家。不选信长是因为后代天赋太多,好的会死得太快,前期不好。
信长之野望13威力加强版免安装版配置:
处理器:1.6GHZ以上
操作系统 Windows XP/Vista/7
内存 512MB以上
硬盘空间 5G以上容量
显示卡 64M显存的Directx9.0显卡