奠基中文版这是一款宏大的中世纪城市建设模拟游戏,主要以有机开发、纪念碑建设和资源管理为核心内容。在游戏中,作为无人区新任命的领导者,你必须创造一个繁荣的居民区,让居民的需求和技能、资源利用、材料收集和商品生产交织成一个复杂的互动网络,游戏设置使用与网格无关的系统,这样玩家就可以自由地进行城市规划。它还有一个特殊的多功能工具,可以帮助玩家设计和制作非正式的原始纪念碑建筑,可以与玩家的居民区完美结合,创造玩家的独家建筑。
更新日志
奠基中文版特色
10.23更新v1.6.23测试版|中文
建设以有机方式扩张的无网格城市,就像真正的中世纪城市一样发展。
奠基中文设置方法
奠定基础,繁荣昌盛
纪念碑制作工具独特
利用我们基于节点的专有工具,设计制作修道院、教堂、领主庄园、城堡等原创纪念碑式建筑。
为玩家社区提供全方位的模块支持
游戏介绍
游戏玩法
由PARADOX资深作曲家创作的原创音乐
本作品是一款模拟游戏作品,以中世纪为舞台打造城市。区域设置采用与网格无关的系统,可自由规划城市。根据其他居民的需求和技能,收集资源、生产指令,并管理应用过程。
沉浸在有才华的作曲家创作的美妙音乐中。他们曾经为作曲家创作过。《Crusader Kings II》和《Europa Universalis IV》谱曲!
奠基中文版玩法
关于居住区和工作地点。刷居住区必须要有市场,市场规模越大,能刷的居住区范围越大,建议居住区四周建设工作地点,这样大家就离工作地点很近,提高效率,节省时间。别忘了居住区要有水井,不然喝啥。市场管理员可以不需要离得近,这样可以节约一些重点工作地的人员。
关于资源。资源分为原材料、加工产品和成品。例如,衣服需要羊毛布成衣。可以根据资源数据增加或减少,以免警告没有地方放置或缺乏。
奠基中文版攻略
一个浆果放两个收集点就够了。中后期可以直接放弃浆果资源。只需在仓库里留一点来支付任务,因为这个东西还有那么多收集点的生产能力。与奶酪或面包不同,你可以无限期地增加产量,鱼似乎会被收集,有几秒钟的刷新时间。
解压缩
如果你在市场上卖东西,一半是浆果,一半是鱼,但如果他们只买浆果,你可以用鱼代替市场上所有的东西。村民们会强迫他们买鱼。鱼比浆果贵,产量高。只有升级到平民,才会有两种食物需求。
食物 教堂=平民,食物 教堂 衣服=公民。
玩家点评
尽可能接近村民的住所和工作场所。
只有种小麦才会引发坏天气(到目前为止),坏天气浆果、小麦、葡萄产量减少一半,鱼产量增加20%。
不能交任务是因为你粮仓里的食物不够,不是你上面资源总数的栏目,因为有些资源存储在你的市场上,有些资源存储在资源收集点。
在建设过程中,应尽可能规划哪一个是生活的,哪一个是工业的,哪一个是粮食生产的。市场不必聚集在一个点上,而是均匀地分布在村庄里,这样村民就可以少走路购买。市场将尽可能靠近粮仓,供应将更快。
运行游戏
种小麦要用的土地不是特别大,一小块就行了,尽量做成正方形或圆形规划。
游戏更新后,酒馆可以出售葡萄酒。葡萄酒需要修理院(不是教堂)种植。修理院只能进入男性(好像),还需要一个酒桶。产业链很长,但收入很高,有实力尝试。
奠基中文版配置要求
64 位置处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
处理器: 3 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
图形: GTX 660 / R7 370 - 3 GB Video Memory
推荐配置
操作系统: Windows 7 Service Pack 1 or newer (64 bit)
处理器: 3.2 GHz Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
图形: GTX 1060