帝国全面战争中文版这是《全面战争》系列的第五部作品。这部作品在各个方面都进行了很大的创新和改进。它首次引入了即时舰艇战争。此外,除了继承以往的冷武器相互砍杀、骑兵冲锋、弓箭射击等战斗方式外,还增加了枪战游戏,让玩家不仅可以体验海战的壮丽,还可以安排士兵,带领团队进行地面战斗。玩家将在这个游戏中享受新的战略体验。这部作品结合了文明系列和三国系列的回合战略模式,采用了新的引擎和新的历史主题,包括内政、外交、军备和技术。随着视角和镜头的缩小,每个单位也可以展示历史上真实的着装和动作细节。在这场期待已久的战争中,玩家将感受到新时代的历史壮丽。感兴趣的玩家可以在这里下载体验。
基本简介
帝国全面战争介绍中文版:
帝国:全面战争将跨越整个18世纪,这是现代世界的黎明,有大量的革命和战争,包括七年的第一次世界大战,因为它几乎席卷了世界。这部作品从北方战争开始,但它不会讲述这场壮观的战争,但拿破仑战争是一场玩家期待已久的战争。这场战争发生在世界各地,包括新大陆和印度。游戏中有许多力量,美国是最大和最重要的新力量。
配置要求
和所有的全面战争游戏一样,这部作品在战争中分为战略和战术两个层面,但最重要的新因素是巨大舰队的即时海战。在第一次演示中,我们可以看到20艘船的壮观海战,玩家几乎可以在地面战斗中同时指挥20个单位。然而,由于每艘船都有数百人,战斗规模非常大。船舶有很多种。根据操控性、速度和火力,除了大型堡垒舰艇外,还有快速护卫舰和战斗舰。你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌舰。
游戏制作:Warlock Arts
帝国全面战争中文版特色:
在战略界面下,各国的土地和领土分为多个州或省。每个州都有一个首都城市。首都是一个州的政治、经济和军事中心。夺取首都将获得全州的控制权。
州境建筑
政治体制
贸易争霸
操作系统: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/8/10
海陆战争
《帝国:全面战争》的战争与以往的全站冷兵器系列大不相同。虽然战术界面也是部队安排,但火药武器的大规模应用改变了许多本质上的东西。
帝国全面战争中文版优势:
硬盘:30.0 G硬盘空间可用
地面战争还将增加许多新的战术,如驻扎在建筑中的士兵。这部作品还将引入使用掩体的概念,如墙壁,这是枪战不可或缺的组成部分。与此同时,由于那个时代的枪在远距离上的准确性很低,战斗距离仍然与过去的游戏相同。这个时代的战斗特点是以整洁准确的编队快速行军,双方轮流开火,直到一方被打败。骑兵突击和近距离刺刀仍将在游戏中发生。
Creative Assembly游戏系统也得到了改进和简化。一开始,玩家只能做很少的事情。随着游戏的发展,会有越来越多的选择,玩家会在这个过程中逐渐掌握游戏的操作。更重要的是,开发者意识到玩家在建设单位和地图上花费了太多的时间行军,所以玩家可以直接指派将军横扫敌人,一些新单位会聚集在将军周围。许多无聊的微妙管理内容已经被取消。
过去Creavtive Assembly一直使用幕府将军:全面战争游戏引擎,引擎后来在中世纪:全面战争改进,然后在罗马:全面战争和中世纪2:全面战争改进,但这次使用了新的引擎技术,据说将是前所未有的现实展示。
美国阵营特色单位:
帝国全面战争中文版特点:
海战方面
M显示/隐藏预期的移动位置
空中方面
帝国全面战争中文版玩法:
贸易点:在垄断类似商品的情况下,每点5艘船(象牙4)可以实现商品价格和数量的最大利润。如果一半没有垄断,那就越好。
与首都所在的大陆相比,与道路相连的土地和土地可以进行土地贸易。土地贸易国家数量没有上限,交易量远远超过海上贸易。土地贸易的利润与道路水平密切相关。
海贸利润与本国港口等级有很大关系,与对方港口等级的关系可以忽略不计。
所以英国很富有,因为英国的港口优势在世界上排名第一。另外,胜利号的要求是首都的蒸汽干码头,但不限于开始的码头。英国其他港口可以发展成蒸汽干码头。
商品的数量决定了贸易的难度,顺差给对方钱,逆差可以向对方要钱。例如,你可以很容易地与英国、法国、马杰和其他国家进行贸易,因为他们有殖民地产出,需要倾销。但土耳其、瑞典和奥地利可能不愿意和你说话,而且大多数人仍然需要给钱。
贸易国的钱越多,因为“其他商品”流通的财富越多,事实上,殖民地产生的象牙、香料等,最终都可以出售,不会在中国积压。
贸易线存在的时间越长,利润就越高。我不相信这和人口有什么关系。所以不要随意撕毁贸易协定,重新签署,贸易线的时间奖金应该从新开始。
你可以选择不打败贫穷的小国,和他们贸易性价比最高。
尽量与短期内不会战斗的国家贸易,以便尽可能长时间保持贸易线。
如果我不列颠,我垄断了全球贸易点的商品,总商品是2000箱,现有的贸易国是4个,每个国家每回合收到500箱商品。你也可以和五个国家贸易,然后和第五个国家谈判,对方必须要1万金币才能贸易。
所以,你只需要在第六个国家支付8000,第七个6500,
因为第五个国家认为你每回合都要卖给他500箱(2000÷4)第五个国家的任务认为你卖给他400箱(2000÷5)第六个人认为你想卖给他333(2000÷6)第九个认为是250箱,只需要付2000金币!
以上结论排除了理想情况下外交关系和殖民地的影响。
6、7不懂参见本文,不服随便实验。
国内贸易是殖民地和贸易点运输货物回首都的贸易。其他地方和首都、港口和地区首都的贸易不会增加国库收入,但会增加地区财富。这种贸易可以被军队和海军掠夺。
总结:
关于6、7、9,我认为很多人很难理解,这也是很多人的误解。有些人认为这与对方的人口有关,有些人认为这与对方的实力有关,许多人选择了贸易国家的困难。例如,最简单的例子是,在全球快速统一的后期,与墨西哥的贸易在一轮有50个W签订贸易协定需要20枚金币W金币。墨西哥能有多少人?他的港口水平是多少?没有必要有选择困难。你的国内产出可以出售。
至于9,最终的商品可以销售,但销售的数量并不是绝对平均的,比例也不同。例如,卖给英国的糖必须少于卖给瑞典的糖,因为英国的糖!
帝国全面战争中文版攻略:
帝国战争开始后,将税率调整到最低,使当地城乡发展相对较快。新港口、新城源源不断地涌现,加快了中国城乡一体化的进程。农业学校的最爱。税收不足以填补牙齿,大型航海时代需要海上贸易。
关于海外贸易。暴力贸易船是必要的,要抓住贸易点,不要把贸易点留给AI。因为如果AI 如果国家生产相同的特色产品,一方面会对贸易产品的价格产生影响,另一方面也会使您对该国相同产品的出口处于劣势。在早期阶段,它主要经营象牙,但象牙是一种奢侈品,价格波动很大。在暴力攻击了80艘象牙贸易船后,我发现象牙的价格已经被压制到10元以上。真正稳定的价格是香料,这是大头。暴力攻击了50多艘香料贸易船,现在香料价格仍在20元以上,相对稳定,中期或依赖香料,没有到后期,暂时没有评论。
必须有强大的海军,象牙和香料经常受到骚扰;当地舰队必须强大,一旦英格兰和苏格兰的贸易港口被封锁,整个贸易就会半瘫痪。所以当地的贸易港口必须得到很好的保护。对于一些周边的海上大国,我们应该从早期就抑制它们,抓住贸易点,不要给他们贸易的机会。
这次我非常欣赏科技树。不要建学校。太多的领地学校对领地本身有负面影响。一开始,丹麦、荷兰、汉诺威等小国有学校,人口众多,经济发展良好。尽快摧毁这些小国,爬上科技树。
加勒比海有两个海盗港口,尽快开始。它将来会很有用。加勒比海西班牙海军和法国海军是一个大麻烦,这在未来的锯战中非常有用。
如果电脑在野战中自动计算,有大炮的时候会比没有大炮的时候多出让人无法接受的误伤数字。
美洲军政府的大炮是马拉的。
内存: 512M
滑铁卢证明,最强的胸甲骑兵在步兵方阵前也很脆弱。这个游戏也是如此。只要步兵列方阵,骑兵就会死得很惨。
土人骑兵杀死白人步兵比欧洲骑兵快得多;但欧洲骑兵砍土人骑兵就像玩一样。
土兵可不象中二里面那么废,还是相当有战斗力的。而且双VH下土兵暴兵的速度叫做~~~~~乔治亚登陆后,几乎每一轮都有土人来找我的麻烦。前几轮很辛苦。后来开了第二战场,好了一点。
Rook 强壮的半神杀手具有毁灭性的攻击效果,也是唯一能同时攻击多个目标的半神。
AI进步明显,海军最喜欢打贸易舰队,甚至攻击贸易点;同时,他们喜欢封锁你的当地贸易港口;在陆战中,根据你最初的队形,主力攻击你的一侧,骑兵从多个角度攻击你的炮队。AI防守战的指挥能力还是很平淡的。AI同时,我喜欢把几支队伍的步兵重叠起来,向我吐槽。杀死我们的军队和我们自己的人很酷。但是几轮步兵用刺刀冲上来,如果阵线薄弱,会瞬间突破。
正版会跳出来,但没有免费版那么多莫名其妙的 BUG 和跳出。跳出主要是准备问题。我的机器是E8400 4870毒药 4G 海盗船 HX 620,所有效果最大,外接24寸LCD开1920×有时候1200下会跳出来,表明显存不足,或者看战斗的时候会跳出来。将分辨率降低到1680×1050年,物理阴影关闭后,问题基本解决。跳出问题基本上是不可能的。
帝国全面战争中文版配置:
操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位) 或者 Windows XP/Vista/7/8/10(64位)
操作环境: Visual C 2005 SP1
CPU: AMD 或 INTER 单核 2.4G
内存:1GB
显卡:显卡:256MB 芯片:支持DX9.0/10.0
硬盘空间:30GB
运行环境:Visual C 2005 SP1
CPU:四核 AMD或酷睿 2.6~~3.0G
硬盘空间:30GB