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全面战争战锤 免安装版

全面战争战锤 免安装版

全面战争战锤手游介绍:

全面战争战锤免安装版这是一款以中世纪战锤世界为背景的即时战略游戏,充满了黑暗和暴力。玩家将来会来到一个充满剑和魔法的架空世界,控制龙、巫师、各种攻击设备和其他幻想生物参与无尽的战斗,体验战略和魔法的融合。战锤40K同样,中世纪的战锤也有非常宏大的背景设置,但很少有游戏能反映出来。我相信在玩家眼里,只有“全战”这个系列可以支撑中世纪的战锤。现在两者合二为一,这叫奇幻战争!就像惯例一样,首发预告片不会显示游戏的本质,而是以CG形式讲述一般背景。至少从视频来看,玩家可以选择的力量不会少。帝国、矮人、绿皮、吸血鬼和混沌战士将出现,可能会有后续的种族DLC。

全面战争战锤

全面战争战锤免安装版特点

【非凡比赛】

2.27更新版本v0.13.4

帝国勇敢的人,复仇的矮人,凶猛的吸血鬼,绿皮部落的兽人和妖精。每个种族都有自己独特的战斗风格。

游戏特色

【命令传奇人物】

选择你的策略

你的军队将成为战争世界八大传奇人物之一,通过一系列独特的故事和探索,用传奇的武器、盔甲、坐骑和致命的战斗魔法武装他们。

征服世界

探索和征服不列颠的诸岛

【释放怪物】

战场:战锤与猛兽、巨人的咆哮和可怕骑兵的轰鸣。地面上的巨兽和超自然生物将加入混战。

【驾驭魔法之风】

特色飞行单位会对战局产生很大影响,注意每一个空中单位,否则你会为你的疏忽买单。

全面战争战锤中文版

全面战争战锤免安装版玩法

保护自己,消灭敌人

一般来说,盎格鲁-撒克逊时代应该从公元五世纪罗马帝国统治的崩溃开始,到公元十一世纪中世纪早期诺曼征服结束。Thrones of Britannia自公元878年以来,盎格鲁-撒克逊人处于鼎盛时期的不列颠列岛风云。

Total War: WARHAMMER II这是一款大型战略游戏。在这里,玩家将使用四个独特的种族踏上战争之路,从而拯救或摧毁这个广阔多彩的幻想世界。

文化特征:民兵

游戏主要分为两部分:一是开放世界中的回合策略模拟游戏,二是新世界幻想战场上的即时战术游戏。

在盎格鲁-在撒克逊时代,普通民兵是一群己的武器和盔甲组成的自由民兵。当情况需要时,这些人将被要求保卫自己的领土。阿尔弗雷德大帝的许多改革措施之一是优化普通民兵制度,以确保富有的地主能够为他们提供士兵和军事需要。

随心所欲地玩:深入探索引人入胜的战斗,亲身体验长玩不腻的游戏世界,用自己喜欢的部队组建军队挑战多人游戏的世界!Total War: WARHAMMER II它让你体验几百个小时的游戏体验,每一次体验都会独一无二。

征服天纬之路

政治和人民,垂直和水平,探索未知,每一轮的积累,逐步建设你的帝国!你必须占领、建设和管理大量的城镇,招募大量的军队,提高传奇领主和英雄的水平,并为他们装备优秀的武器和盔甲。至于那些敢于站在你的目标前面的人,请解决外交问题,或发动一场全面的战争!

西撒克逊,或现代英语中的威塞克斯 ,是阿尔弗雷德国王的政权。公元871年维京入侵后,阿尔弗雷德被迫迁都萨默塞特,但他在艾丁顿战场上的辉煌胜利使他再次成功。在随后的统治中,他进行了一系列伟大的改革,极大地促进了英国的统一进程。

史诗般的即时战斗

西撒克逊派系的特点圣人议会

在战术战场上,玩家可以指挥由数千名强大士兵组成的军团。带领凶猛扭曲的怪物,喷射火焰的龙,控制强大的魔法!制定战略,安排伏击,或使用残酷的军队来扭转战斗情况,引导你的军队取得胜利!

作为三部曲中的第二部,备受好评Total War: WARHAMMER的续作,Total War: WARHAMMER II将会为玩家们带来一款扣人心弦的战役故事,让玩家们领略露丝契亚、奥苏安、纳迦罗斯与南地大陆的风光。在大漩涡战役中,玩家们会逐步地领略这一战役中惊心动魄的高潮部分,而这是此前任何一款Total War游戏体验从未带来过。

在Warhammer在幻想战斗中,玩家将选择四种族的八位传奇领袖中选择一位,致力于成功举办一系列神秘的仪式来稳定或扰乱漩涡,同时挫败其他种族的仪式过程。

发售后不久,同时拥有游戏本体和Total War™ WARHAMMER II玩家将能够解锁第三场独特的战斗:探索具有旧世界和新世界的史诗般的开放世界,玩家将能够使用两部作品中包含的所有可用种族!

携手征服世界!

刺剑兵

全面战争战锤完全版

全面战争战锤世界观免安装版

一个强大的国家致力于修复漩涡,以避免灾难。然而,有些人正在收集它可怕的能量,并计划自己的阴谋。比赛已经开始,赢家将控制整个世界的命运。

武器:刺剑

奥苏安的守卫者泰瑞昂王子带领高等精灵尽最大努力稳定漩涡,因为它搅动了精灵故乡的天空。

史兰魔祭司马兹达穆迪坐在公众面前,他带领蜥蜴战群离开家乡露丝契亚,向北走去。他的目标是阻止天地灾难,但他想遵循的是古代圣人制定的『大计划』。

巫王马雷基斯指挥着施虐的黑暗精灵,迷宫般的黑方舟杀死了纳迦罗斯的巢穴。他敏锐地感受到了大漩涡的衰落——这是他重夺凤凰王位的绝佳时机!

评价:伤害高,但不适合打人海和远程。先不说远程。

此外,奎克·猎头者带领的斯卡文鼠也准备在恶臭的隧道里移动。他们疯狂地在地下繁殖,渴望仰望地面。没有人知道他们的动机,但毫无疑问,天启就在眼前…

四四个种族有不同的想法,但有一件事是一样的:无论是为了善举还是恶行,都必须抓住漩涡!

全面战争战锤豪华版

全面战争战锤无安装版配置要求

武器:手持火枪和棍子

最低配置:

操作系统: Windows 7 64Bit

处理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz

内存: 3 GB RAM

图形: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p

注: PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM,e.g. Intel HD series.

推荐配置:

存储空间: 需要 35 GB 可用空间

缺点:蓄力时间稍长,易近身,攻击范围不远

评价:适合人海,不适合远程鉴定。

全面战争战锤

全面战争战锤免安装版策略

高等精灵:

武器:散单枪

高等精灵兵种全面,凤凰守卫毁天灭地,战线稳定,面对各种情况游刃有余。

优势:

高等精灵的战线非常稳定,负责抗线的兵种非常强大。T1.基本枪兵几乎可以在战斗结束时使用,更不用说战斗加成下的凤凰守卫了。破甲反大,物抗特保,几乎可以硬吃神选。

破碎的步兵很强壮。中期过度使用的白狮和后期的剑客可以被称为强大的肉搏战武器。看到合适的时间进入战场可以产生非常好的杀伤效果,几乎粉碎了当前锤子中的各种抗线武器。

高机动骑兵兵阵容中,轻骑兵的速度可以超过100,顶级重骑兵龙王子的速度可以达到90,冲锋加成更惊人!支持前线或突击后排可以取得优异的成绩。

诸君,我喜欢战车!打老鼠开战车进去体验碾压的乐趣!

天空巨兽三龙,双凤凰功能强大,龙息似乎被系统认定为炮击,可以强迫AI开始攻击,扑杀攻城单位非常有效。火凤凰轰炸和冰凤凰作为T功能性极佳。

远程单位射程远,攻击效率高,仿佛“箭箭能遮挡阳光”。特色单位海卫,带盾弓兵,近战反大,甚至抗线。

弩车射程优秀,杀伤轻甲单位效率出众。

武器:用比炮灰还长的腿攻击。

事务官极其强大,精灵贵族银枪白马帅人一脸,荷斯魔剑士魔武双修,各种特保装备投入战场是无与伦比的开始。

血量:3000~6000

劣势:

凤凰守卫虽然强大,但不耐射,尤其是暗精远程,只要几轮射击就可以直接废除凤凰守卫。

白狮性价比不高,背景里几乎和凤凰守卫一个级别,游戏里却显得有些弱势,和剑圣一样面对大型单位极其脆弱。

骑兵没有反大和破甲,战车也没有破甲。面对最后一条兵线,他们会感到能停止肉搏战,一定要反复手动冲锋。

缺点:身材高,容易被用作活靶,激光剑士很难打。

远程单位不破甲,海卫人数不足,后期面对大量巨兽破阵单位很弱,一旦后排陷入肉搏战,高精度战线很容易崩溃。

战术思路:

战锤是一款关于武器合作的游戏。我不喜欢吃世界的想法。这种困难下的各种维护费加成简直疯狂,也让玩家不得不考虑多兵种合作,让低级兵有理由存在。

锤子兵

高精灵的前线非常稳定,早期的枪手甚至可以在最后使用,成本效益非常高。在后期,核心部队被凤凰守卫取代,大约有4支球队,不超过6支球队。两队剑客,白狮可以在中间过渡,在侧翼兵种的掩护下冲击对手步兵线的侧面。

武器:双手长柄锤

轻骑兵早期用来换对面的炮队和弓手,效率很好。后期换龙王子。龙王子没有破甲反大,但是冲锋数据很好,吃操作快,支撑战线。把炮台和弓手的任务交给龙。

血量:不多也就300而已

不要迷信海卫。我通常有两支球队。要么在侧翼防御,驱赶对面的轻骑兵,要么安排在弓箭手和防线兵之间,防止巨兽突破阵型后直接突出弓箭手的脸。海卫面对巨兽其实很脆弱,尤其是后期老鼠滚滚的车轮!

荷斯魔剑事务官推荐!

暗精灵:

暗精灵是高等精灵的特化版,强调进攻。

优势:

评价:不适合打人海,适合打盾(另一个盾兵克星)

价格:70~80

伤害:自爆兵的总伤害大概那么高

轻骑兵高速,重骑兵冷蜥反大破甲,战车也破甲!偷枪应该交给鹰身人。轻骑兵可以扫除任何远程,除了高精度海卫/老鼠瘟疫投手。冷蜥骑兵建议防御,而不是进攻,因为有疯狂的属性,很难控制。

巨兽有黑龙和多头龙。黑龙虽然被高精度的星龙碾压,但作为陆战巨兽,多头龙其实出乎意料的好用。用步兵阵线,破阵的首选!偷枪给鹰,效率出众。

事务官推荐死魔女,身材好,价值高,打起来很强,有自己的疯狂属性,偷对面的法律事务官或者杀指挥官都不错!

劣势:

杀戮特征爆发周期长,进攻性种族一旦落成守势,就会出现各种弱势。

价格:没改之前最多100,又改成我说的就300~500

远程单位射程落后同胞高精度,低甲易射崩。

血量:3000~4000

战术思路:

技能:当你到达一定距离时,你会瞬移到敌人面前,目标会接近下一个瞬移

轻骑兵可以扫荡远程,但重骑兵配合使用。

影子至少从3队开始,远程射击后可以直接近身做对面步兵。但是需要注意的是,低甲不能打前面,也不能抵抗骑兵和巨兽。

耗子:

见证如此庞大的鼠代!

武器:十八门大炮

风暴鼠性价比不高,一般我留两队巨戟,其他靠氏族鼠的数量和大量奴隶鼠。

一般来说,巨兽单位讨厌看起来凶猛,把它扔进步兵线当搅屎棒也不错。鼠巨魔不抗打,也丢了步兵线,或者试图突出后排。

科技兵种、投石车、火炮对步兵线的杀伤是毁灭性的。

滚滚车轮毁天灭地,还会开枪!不要停止跑步!

最特别的是挖地鼠!包夹和贴脸后排瞬间完成!

偷袭!

劣势:

价格:700~1000

自动分奇极低,抗线兵质量低,远程单位射程急,没有骑兵,巨兽单位不强。

狼牙棒兵

吃心跳。

战术思路:

风暴鼠不多,瘟疫僧也不实用。

缺点:脆弱不如一碰就倒

后期有了瘟疫大炮,投石车,那才真是安逸,正面拖住让这些东西输出就行了。带上工程师,让对面见识一下大鼠人的科技!

电脑老鼠在早期很容易处理,但不要认为老鼠在后期也很容易处理。不管怎样,老鼠可以吃整个南美洲,巨大的数量和偷袭可以让人们看到真正的绝望……

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