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武田信玄2 中文版

武田信玄2 中文版

武田信玄2手游介绍:

武田信玄2电脑版这是一款即时战略游戏,也是该系列的第二部作品。武田新轩是日本战国时期最强大的将军。这款游戏描述了他年轻时东征西战的经典战斗。玩家将控制武田新昌和他的部队攻击敌人的城市。这款游戏延续了以往的风格,强调战争战术,而不是发展内政。游戏中提供了很多兵法阵型供玩家使用,包括横阵、鱼鳞阵、鹤羽阵、偃月阵、圆阵、横扼阵、雁形阵、锋矢阵、车悬阵、虎舞阵、卧龙阵、鹤翼十二阵等。玩家需要根据战争的性质配合使用。

武田信玄2

武田信玄2介绍中文版:

《武田信玄2》是由Magitech Corporation日本战国历史游戏被称为日本战国时代“甲斐之虎”以武田新轩为主线的即时战略游戏。玩过日本战国游戏的玩家一定对游戏中繁琐的内政感到头疼。《信玄野望2》极大地简化了内政。只要任命一个政治能力高的下属为城主,就不用担心钱粮问题。而且,根据城主能力和时间的增加,他们会立即提拔不同数量的德国新将军,永远不会有没有将军的尴尬局面。游戏中的每一位历史武将都有自己的头像和人物,

快捷方式-属性-兼容性 兼容性win95、win98.

武田信玄2免费版

武田信玄2中文背景:

游戏视频

游戏以16世纪日本战国时期为背景,玩家可以在游戏中扮演武田新轩、织田新昌和被称为军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏结合了战略游戏和即时战略游戏的许多特点。它不仅可以在战略上取得决定性的胜利,还可以指挥成千上万的军队在战场上驰骋,痛苦地歼灭敌人。这是一款罕见的欧式日本战国游戏。aI与之前的游戏相比,精致活泼的操作界面和游戏图片,人性化的将军系统和宏大的战争场景,丰富多样的阵型将给玩家带来不同的感觉。除了三个不同力量的名字,游戏中还有很多紧急情况,这增加了游戏的可玩性。对于这样一款游戏,无论你是否熟悉日本战国时期的历史,都值得推荐。

武田信玄2免安装版

武田信玄2中文版特色:

宏大的战争场面,丰富多样的阵型

   解压缩

外交谋略

说到战争,我们不能抛开外交和战略的应用。在这部作品中,忍者可以用来调查敌城的情报,毒害敌对势力城市的粮仓,降低城主的忠诚度,使其依靠其他势力叛变,甚至直接刺杀敌方武将。同时,要小心,电脑控制的名字也会用这些策略来对付你!《信玄野望2》的外交选项简单实用,包括停战、宣战、联盟解除、联盟解除等。除了与周围的名字打交道外,玩家还应该时刻考虑朝廷“进贡”,这样不仅可以增加玩家名字的威望,还可以震慑一些弱名字,有时甚至可以达到不战而屈人之兵的效果。但需要注意的是,刚投靠的城主往往忠诚度差,容易自立或再投靠其他名字。

可玩性好

精美的画面

图形: Graphics: 256MB DirectX card

武田信玄2单机版

武田信玄2中文版特点:

武田信玄2与之前的游戏相比,AI更加智能化

除了选择武田信玄、织田信长、军神上杉谦信三大名字外,这款游戏还设置了突发事件,大大提高了游戏的可玩性

这款游戏对于玩家电脑的配置几乎可以说是没什么要求,这对于游戏迷来说是个福音。

武田信玄2

虫族玩家在建造建筑时必须牺牲一只工虫。

武田信玄2中文版攻略:

游戏中有三个国家供你选择先说武田:一开始武田只有甲斐,马上要攻打的是四国村及其强援上杉。玩过战国的人都知道上杉的骑兵在游戏中是超级强大的,一开始双方兵力和经济实力的对比告诉我们,我们必须尽快解决他们,否则只会让敌我的实力差距越来越大,所以我们应该一路休息,直到村里只剩下一个国家。同时,几场攻城战都很容易打。野战中注意部队集中。我通常用它FISH或者WING(FISH打开就是WING),这两个阵型的中心相对较厚。首先摧毁敌人的中心,然后用到达的侧翼包围敌人的侧翼,然后攻击敌人的阵型。关键是要注意时机的合作。在此期间,将会发生一些历史事件。最重要的是问你是否与四川和北部结盟。村里只剩下一个国家了。据说这是第二次四川中岛联合战争。这是早期阶段最困难的战斗。除非前面的记录超级好,否则很难以剩余的部队获胜,伤亡惨重,几乎必须失去很多将军。为了将来的战斗,也为了所有猛将的英雄名字,或者休息一下,然后再战斗。这场比赛仍然和前面一样。在村庄被摧毁后,你会问你是否攻击上山。当然,选择是的。在第一场战斗中,选择最强大的四队骑兵,保持队形集中,从一边战斗。建议走上面的路。路和十字路口相对较宽。

摧毁上杉后,你会问你是否想终止与今川的联盟。如果你选择了,你无论如何都会失去一个将军,而且今川的实力并不弱,所以建议保持联盟,直到德川摧毁了今川。德川也更容易战斗,有一场艰难的战斗,那就是德川只有一场战斗,著名的(里面是异常的)长肖战斗。战争的对手是织田,敌人的位置是:栅栏——步枪——骑兵,全军,应该是整个游戏中最难的战斗。然而,在游戏中有一种轻松获胜的方法,也许可以算是BUG嗯,也就是说,战后不要前进要前进,一段时间后战斗会结束并宣布你的胜利,这段时间相对较长,你可以把游戏做其他事情,然后回来品尝胜利的快乐,哦哈哈,超级秘密技能啊。真的想玩尽可能多的步枪(我使用五个团队)从一个翼和敌人的步枪,敌人的骑兵会冲,但基本上不会伤害你,翼步枪转向另一个翼,同时让你的骑兵从刚刚打开的缺口到敌人的战斗,不需要防守自己的战斗,战斗没有迂回的敌人,放下敌人的军旗几乎赢了。屠杀开始撤退的步枪。进攻织田的三场战斗真的很致命。敌人都是骑兵或步枪——游戏中最强的两种兵种,但此时我们已经有武将可以使用步枪,组建四五支队伍。第一场战斗是野战。他在前两支队伍的步枪后面个骑兵。战斗完敌人骑兵后,我们分散的骑兵刚刚暴露在步枪的射程中……,当我第一次赢的时候,我赢了,但我甚至死了四名将军,更不用说小了,所以我不能冲得太早。一开始,我收缩,调整阵型,等他的骑兵冲到我面前。这时,他的步枪落在后面,他的骑兵在我们的步枪范围内。当我们几乎杀死骑兵时,我们冲向他的步枪部队,我们可以直接冲向这个阵列。另一种方法是使用全骑兵。当我们后面说如何获得毛利时,我们会详细解释这种方法。在接下来的两场攻城战中,最麻烦的是敌人城外两侧都有骑兵和城市步枪。攻城时,我们只能用步枪逐渐杀死城市步枪。武田步枪烂了。四队射一队不赢吗?然后我们一起冲到这个阵列。但一开始,敌人有一支骑兵,你可以以密集的队形慢慢前进,引导他主动进攻。你应该避免在对方的步枪射程内战斗。杀死它后,你应该用所有的步枪队慢慢战斗。敌人两翼的骑兵会冲向你的步枪队,用骑兵挡住远离城市的地方。下一场战斗中敌人的步枪看起来很分散,但实际上它们是相互照顾的。虽然我第一次用猛烈的攻击很快就赢了,但我失去了包括新轩在内的四名将军,所以我仍然需要用步枪慢慢推进。与上一关不同的是,这一次他没有突然的军队。虽然城外两侧仍有骑兵,但没有必要防范。因为两边都是树林,骑兵走得很慢,很容易被卡住,所以他们在到达你的步枪之前一定会被射中。需要注意的是,这两场战斗不能很快决定,所以我们必须防止敌人迂回的军队。我留下了四支强大的骑兵来守卫这个阵容。我不应该在后面用骑兵攻击城市。除非敌人的步枪已经死亡,否则,靠近城市是一个活的目标。打毛利的两场战斗是最简单的,把所有的两场战斗都变成了一个猛烈的战斗都变成了骑兵(疯狂点)FORWARD,冲散敌人第一阵后,Ctrl a,然后对敌人本阵一点……),完全是屠杀,我打毛利第一仗,双方损失19:362,第二仗4:358。不用担心敌人迂回的部队。战斗还没出现就结束了。用这种打法的时候,根本不要留人防守,全军一起冲,但是FORWARD只对前九队有用,后面三队要手动控制,直接把攻击目标点到敌人本阵就可以。一开始阵形摆OpEN WING,如果敌人阵型前端不平,中央突出,就用这个阵型开始冲,否则先让全军REGROUp,最后排成一线,然后疯狂FORWARD、同时,对后三队进行攻击指令,所有部队一起进攻,以最猛烈的进攻,最坚实的阵墙冲破敌人阵,冲破敌人前部队可以选择整个军队,然后攻击目标点在敌人阵列……。打织田的时候毛利可能会来打你,打法和最后两仗一样。

很多人抱怨兵力不足,大主要是在早期阶段,早期休养太多,敌人会变得非常强大,甚至整个骑兵,所以更难战斗,所以你不能休养,而是依靠战斗来减少损失。如何减少它,当然,战术层面应该注意的是集中力量制造,加强局部优势和武器。当一个著名的士兵被摧毁时,将会有更多的士兵,估计他们已经减少了士兵。在对织田的第一场战斗之后,你不必主动进攻,一直在等待战斗开始,因为此时敌人的士兵必须足够,所以不要迅速,而是休息来补充他们自己的力量。骑兵克步兵,步枪克骑兵。枪兵应该能够阻止骑兵是合理的,但在这里,就像武士和弓兵一样,它们都被踩到了货物上。步枪太不正常,射程很远,没有其他限制,如雨,可以说没有弱点,克制只使用更多的步枪,或者在开放的步兵更实用。骑兵主要是在野战中。

猛犸坦克和宇航员、恐龙和电子人(步兵单位根据阵营的不同而不同,盟军:电子人;苏联军队:宇航员;厄普西隆:恐龙)。

在单个部队的队形中,我基本上使用了最左边的第三个,半包围的情况,将军在后面,这是最重要的,将军太容易死,战争是不可避免的,将军被围攻几乎无法拯救,有时可以逃脱。在游戏中,敌人会“优先”攻击你的主将,所以要当心,尤其是在冲步枪的时候,假如一队对一队的话,你说是你一个死得快还是他一队死得快。看到哪个武将的头像上有红叉在闪就说明他正在被围攻,大多数时候有效的措施就只有赶紧命令他往后移动,但如果形势好的话自然而然就会解围,副将死了没关系,电脑会随机产生新武将来补充的。到后面对织田的几仗里死一两个大将是难免的,不过这时的人力资源已经极大丰富了,死就死吧,人民(包括玩家)也需要英雄啊,信玄死了会有人继承,但相信没人会舍得的。有两个人最好不要用,容易混乱不说,太容易撤退了,有的时候行军到一半莫名其妙地就要撤退,分别是Oyamada和Anayama。

武田信玄2中文版战术补充:

有用的战术是诱敌。在张的最后一张照片(编织田的第二场战争和攻城战争)中,编织田将有一群骑兵突然站在前面。当我打这个团队时,我没有死。我用的是诱敌。如果你诱敌人,你必须使用骑兵,否则速度不够快(因为大多数被诱的人也是骑兵,诱使其他武器没有多大意义),因为当你转身时,它必须首先转动阵型,此时被驱使的敌人已经冲过来,所以你不能使用它MOVE或者ATTACK回头看,一定要用ALL OUT ATTACK回头看,这样敌人的军队就会立即拼命地跑回去,被吸引的敌人冲出一段时间后就会回去,所以周围圈应该提前安排好,时间一到就去。我只用过一次来引诱敌人,主要是为了避免与这个团队作战的部队被城市的步枪击中

攻城时,如果城里没有步枪,就冲。如果有,用步枪慢慢射击。敌人城里有步枪的时候,不要骑兵。攻城时,城门是关键。有时候你可以试着东击西,也就是先攻击一边的门(或者靠近也有效果)来引导敌人,然后(最好用骑兵,否则可能不够快)去冲没人守的门。守门的人越少,越容易开门。如果附近没有人守门,一碰就开门。

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