闪电战1中文版这是一款以二战为主题的战争战略游戏。游戏中的单人游戏内容丰富,追求历史效果。关卡是根据历史上真正的战斗设计的。这三个派别的游戏体验是不同的。如果你决定扮演苏联人,游戏关卡将由苏联人在二战中获胜的战斗组成。玩家不能篡改历史事实。这个游戏很难玩。玩家应该成为战斗的指挥官,与敌人正面对抗。感兴趣的玩家可以在这里下载体验。
闪电战1中文版特色:
闪电战1中文版兵种:
游戏截图
空军
当时,随着技术的进步,飞机制造水平不断提高,制空权越来越受到重视。德国在战术应用上走在世界前列。德国空军是第一个采取闪电战行动的人。空军的使命是空袭敌人机场、总部、军工厂等战略目标,在机场消灭敌人空军。
游戏只需要鼠标操作
同时,最大限度地延迟敌方援军到达前线,通过空中侦察为地面部队提供信息,并在地面部队遇到困难时提供支持,如轰炸敌方装甲部队,以清除地面部队的障碍。
游戏截图
在第一次世界大战时代,面对敌人强大的堡垒,往往延迟军队的速度,关键城市的征服也面临着极其顽强的抵抗,敌人撤退会破坏交通设施以延迟速度,然后轮到训练有素的德国伞兵,在空中,德国将空投大量伞兵在敌人后面,意外攻击其机动性和突然快速部署到敌人后面或关键目标。
精锐的德国伞兵使用轻武器就能快速攻克一系列巨型要塞堡垒,同时还能攻克战略要地,控制交通枢纽,切断敌方后路,进行破坏活动,起到打击敌军以及迟滞敌军支援关键地区的速度,为装甲部队的快速推进起到了关键作用,甚至能在装甲部队无法及时到达时独立攻克大城市(如攻克奥斯陆)
尽管光环战争:终极版登陆STEAM,不过Windows10用户无法与STEAM遗憾的是,用户在线战斗。
二战初期,德国坦克比英法坦克弱很多,大部分都是轻坦克,在英法对抗中没有取胜的希望。所以德军采用集中坦克,直接放弃步兵部队的拖累,在一点点突击对方防线,把劣势变成优势。英法坦克的应用还停留在一战思维中,将坦克部队分布在整个战线上,使命只是支持步兵作战。
4月20日:终极版》将于4月20日登陆STEAM、Xbox商店以及Windows10商店。
同时,在空军的支持下,装甲部队在某一点的两个突破,形成一个包围圈,抓住该地区的所有敌人,然后继续利用装甲机动性分裂敌人,包围圈分成几个小包围圈,在苏德战争早期德国应用战术包围数百万苏联军队。
步兵部队
前装甲部队包围敌人后,被坦克冲走的敌人没有被消灭和俘虏。此时,传统步兵部队以巨大的速度到达战场,步兵师将一点一点地消灭被包围和失去后勤和绝望的敌人。
闪电战1中文版亮点:
尽可能短的时间“折叠”空间
“时间就是军队”,“时间就是胜利”,争取时间和空间是军事对抗的重要组成部分。在时间上先敌一步,就能得到机会。“巴巴罗萨计划”在中国,德国军队在苏联只有三周的时间进了深度400~600成功的原因是:
(1)“适时”;
(3)欺骗活动;
(4)新坦克“战术”。
德军闪击战应用军事科技的新的优势,依靠坦克集群的快速突击,以及飞机的空中火力和纵深机降、伞降的高速配合,形成威力巨大的现代“撞城锤”。时空关系的变化创造了新的作战理论,产生了时人难以想象的作战效率。
根据战争力学理论,军队的战斗力取决于力量、机动力和冲击力,而机动力和冲击力的大小与速度有关。速度越快,冲击力就越大。二战初期的闪击战依靠装甲集团的高速、深度突袭,在军事史上是前所未有的。
伊拉克战争中美军的作战计划之一是“震慑”事实上,在闪击战的设计中,“震慑”这是希特勒和古德里安追求的效果。在第二次世界大战期间,德国的坦克数量远低于英法联军,甚至被称为“穷人的战争”,然而“穷人”打败富人。在西线闪击战中,大量法军被震慑,失去作战意志,被俘人数多达185万。
闪电战1中文版内容:
这并不意味着《闪电战》只是一款僵硬的游戏,玩家只能严格遵循历史事实,根本没有灵活性。一些随机生成的游戏级别也会穿插在历史级别之间。它们不是基于真实事件设计的,所以在这些级别中战斗的结果是不确定的。如果你厌倦了历史战役,你不妨休息一下。这里还准备了很多随机的单人游戏级别,让你改变你的口味。无论是参考历史事实制作的游戏级别,还是随机生成的游戏级别,都为玩家提供了积累经验价值的机会。前一级积累的经验价值可以传递到下一级,前提是玩家控制的游戏角色可以活着进入下一级。然而,为了保持其真实性,士兵的成长过程是在战场上进行的——参加战斗的次数越多,士兵的射击命中率就越高,但他们仍然使用以前的武器他们自己的健康价值不会提高,更不用说人造盔甲了。
多打胜仗也有助于你自己的职位晋升,比如从少校晋升为将军。闪电战中会有250多种不同的军用交通工具,都是以真实物体为原型设计的——感谢公司聘请全职军事顾问——每个交通工具的真实数据都列在游戏附上的手册中。随着你的军事阶级的不断提升,游戏将为你提供更好的设备和交通工具,包括一些非常强大和罕见的汽车和大炮,如德国Maus坦克和Karl尽管根据历史记载,大炮在战争中并没有派上多少用场。
就像其他一流的即时策略游戏一样,闪电战将鼓励玩家创建一支由不同类型的士兵组成的军队。大多数步兵班由10名步兵组成。他们移动得很快,尤其是当你命令他们行军时。然而,步兵的战斗力相对较弱。它们最适合侦察兵。如果你的车到位,步兵将能够执行各种任务。为了与游戏确保历史准确性的目标一致,游戏开始时的几个级别对应于二战初期爆发的战斗。大多数步兵使用步枪,但在后面的游戏级别中,步兵将配备火箭筒和其他用于处理车辆的武器。游戏中的许多运输工具将步兵运送到战场上,但闪电战中最重要的汽车是您的卡车供应。闪电战还提供了其他有效的攻击和消灭敌人的方法,包括使用技术更高超的步兵,如狙击手和工程兵。虽然所有的士兵都知道,如果他们能更好地瞄准敌人,但如果他们总是在射击环境中保持不动,他们总是知道的。连续射击敌人很容易被敌人发现。另一方面,工程师主要负责修理汽车、埋地雷、建造(或炸毁)桥梁。所有的步兵都可以使用大炮,但一些聪明的玩家会命令他们的士兵秘密地绕着敌人,杀死敌人的枪手,用敌人的大炮攻击敌人。
闪电战中的重型武器主要由迫击炮、坦克、空袭工具和农炮组成。战场上大炮的破坏力非常惊人,但缺点是需要大量的人力来保护,以免落入敌人的手中。《闪电战》中的大部分大炮都不能自由移动,除非用炮车运输。即使大炮藏在人迹罕至的地方或战斗激烈的地区,大炮的位置仍然很容易暴露,因为开枪时发出很大的噪音,游戏地图上也会出现一个发光的圆圈。各种迹象表明,最成功的战略家往往喜欢根据敌人的优缺点选择不同类型的士兵和武器来组成自己的军队。此外,在单人游戏中,玩家将获得额外的帮助。当他们遇到寡敌时,允许玩家按空格键暂停游戏。此时,玩家仍然可以命令士兵。《闪电战》的多人游戏部分主要由两种模式组成:一种是“夺取旗帜”在模式下,你必须抓住旗帜,把它带回你自己的基地。玩家分为两侧,一边保护旗帜,一边保护旗帜;另一种模式是让玩家抓住地图上指定的区域(或保护)。
除了单人游戏战役和多人游戏比赛外,闪电战还将配备一套功能强大的关卡编辑器。玩家可以自己设计关卡地图,并将其插入自己的定制战斗中。这个编辑器就像设计师在开发闪电战时使用的工具一样,所以你可以很容易地在短时间内画出一张复杂的地图,上面覆盖着山谷、森林、湖泊和地雷区,只要你选择一个物体,把它拖到地图上。玩家甚至可以使用编辑器来编辑士兵的面部肖像。此外,您还可以使用一个3D建模程序,将自己设计的模型输入游戏。
闪电战1中文版攻略:
按下 ,在游戏中[~] 或 [^] ,输入 @Password( "Panzerklein" ) 激活秘籍模式 然后输入以下秘籍:
@God 上帝模式
@God( 0,2 ) 上帝模式,一击必杀
@Win( 0 ) 跳关
@ChangePlayer( [number],0 ) 可占有敌人单位
ps:注意()中的空格 大小写不能出错
闪电战1中文版配置:
CPU: Pentium III 700 MHz
光驱: 12x
操作系统: Win 98/ME/2000/XP
DirectX:9.0c