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最高指挥官2最新 v1.0 整合版

最高指挥官2最新 v1.0 整合版

最高指挥官2最新手游介绍:

《最高指挥官2最新中文免费版》这是一款令人兴奋、有趣、有趣的计算机策略塔防游戏。玩家需要控制自己的兵团在游戏中攻击敌人。同时,他们在游戏中有很多武器,玩起来也很愉快。你可以根据不同的玩家改变你的阵容。游戏的可玩性很高,玩家可以在战争中定制庞大的军队,你可以随时投入实验性的战争机器来改变整个战争局面!玩家可以选择成为三个神秘的战争指挥官中的任何一个。他们每个人都代表着一个独特的阵营,有着丰富的故事和RTS类型的新高度。此外,这款游戏可以让玩家有一个非常舒适的体验环境,所以它也得到了全面的优化,加上独特的单人战斗和情节故事,以及新的雷达系统供您享受。

最高指挥官2最新

最高指挥官2最新版本特点:

在游戏中,玩家可以完全重新编程和制作新的图像引擎、新的水阴影效果和新的光影系统(多个阴影,单位的阴影将被附近更大单位/物体的阴影覆盖)。

游戏中设置了雷达系统,使调查人员能够在战场上发挥更大的作用,并应用最新的透视镜头技术,使玩家能够轻松调整,甚至将整个战场变成战略地图。

在续集中,特别是水的特效,做得很好,水不仅反射,反射光,当潜艇浮出水面或战舰下沉时,也会变成气泡,在浅水区域,玩家甚至可以把下沉的战舰变成资源回收。

最高指挥官2电脑版

最高指挥官2最新版本亮点:

这款游戏仍然可以使用双屏幕,但在战略模式下,战场的声音将自动转换为雷达的信号声音,游戏也增加了指挥官的感觉。地图上的友好军队将自动标记,并可以很容易地发出移动和进攻指令。

Taylor先生说,游戏仍然可以使用传统的方法来选择军事号码(CTRL加数字键),但他希望战略模式可以有自动号码功能,以减少玩家的疲劳,他希望游戏可以取消小地图(不是完全根除,仍然会提供给需要的玩家)。

游戏将在原作的时空中继续,只接住forged Allliance的大开发 - Gas Powered Games工作室设计了一个完整的故事情节,非常仔细,但《最高指挥官2》中的冲突不再是关于个人主义引发的战争,而是关注几个主要角色之间的关系。

当游戏中的单位靠近时,它会自动结合并开始进入,这是游戏的新特征之一 - 战略模式。正如前面提到的,游戏可以拉远镜头,让地图变成缩略地图,方便指挥。如果玩家有两个屏幕,缩略地图可以用在一个屏幕上,常规地图可以用在另一个屏幕上。

最高指挥官2绿色版

最高指挥官2最新版本兵种介绍:

一、陆军:

坦克:近程对地,平均型。

机器人:近距离对地,高速,高攻击,低防御。

炮车:远程炮击,面部杀伤。

导弹车:远程跟踪导弹到地面,点击杀伤。

反导车:拦截导弹。

防空车:防空炮。

盾牌车:产生球形防护罩,保护周围友军。

二、空军:

战斗机:对空。

轰炸机:对地,片杀。

直升机:对空对地,点杀伤。

运输机:运输15个陆军单位。

最高指挥官2免安装版

最高指挥官2最新版本对战模式介绍:

对战模式分为单机对战模式(skirmish)与连线对战(Xbox live)最多有四个玩家,包括人工智能。规则设置非常自由,可以设置1对1、2对2、甚至一对多,每台电脑AI都可以设置难度等级和阵营,也可以设置禁止快攻。

最高指挥官2的战斗类型(type)assassination(暗杀)有三种。、supermacy(终结战)和infinitete war(无限战):顾名思义,assassination就是要摧毁对方的ACU(战斗指挥单位), supermacy是在将敌人的所有部队和建筑物全部铲除之前,infinite war可以单独在一个阵营或者设置AI一起玩,即使AI被摧毁,游戏也不会结束,适合研究各种研发路线和熟悉武器的特点。

通过infinite通过infinininite war(无限战)熟悉科技发展路线和武器特点。我军(Cybran)大多数实验武器都有光滑的表面,这反映了Cybran的国徽图案。飞碟可以像电影ID4一样向下发射巨大的能量光束,右上角的爪形武器可以吸入附近的敌人部队,适合定点防御。

与玩家在线合作对抗两个计算机对手。任务模式是暗杀,只要敌人的ACU(战斗指挥官)被摧毁,即使胜利。合作模式不会伤害感情,但也非常适合海龟在家里开发高级技术或重炮。

从卫星的角度了解战争形势的发展。左上和左下是我们的联盟阵营,一起处理右边的计算机人工智能,你可以看到许多炮弹不断射向敌人的营地。

原来友军用大量炮阵对付敌人,所有资源都投注在巨炮上也是一种策略,因为UEF可以开发技术,让所有建筑都有防空能力,每个建筑都有防空和对地攻击。

最高指挥官2最新版本的战斗模式描述:

战役模式提供三个阵营(UEF、Illuminate、Cybran)故事过程,一开始只能先玩UEFF(The United Earth Federation,联合地球联盟)阵营。玩家可以通过游戏中的即时动画和语音字幕,了解三个阵营面临的问题和利益。

游戏中每个阵营各有6个大关,破关后才能进行另一个阵营的战斗故事,3个阵营共有18个大关。 通过战斗模式,《最高指挥官2》让玩家从浅到深熟悉游戏的操作介面和武器特征。除了以主要任务作为情节动画的触发点外,每个大关还提供多样化的次要任务供玩家挑战。完成次要任务可以获得研发点或资源奖励。

随着战斗故事的推进,玩家可操作的兵种和战争规模会逐渐扩大,每个阵营的最后一关都会像往常一样进行总验收。比如UEF最后一关只能带现有部队去救我军指挥官。最后到达前线基地后,还要抵挡潮水般的敌人不断涌来。在初期资源不足的情况下,在捡残骸回收资源的同时发展科技。想办法支持自己的军队阵容足以单独打破三个敌人的据点,这个关卡的游戏时间至少是一个小时。

每次战斗模式完成一项附属任务,都会获得研究奖励点,触发下一个事件,让玩家熟悉新部队的操作,通过事件了解情节。

在UEF第六关的激烈战斗中,右上角的敌人源源不断地进攻。我们必须尽快稳定前线,以避免影响后方基地。设置大型盾牌可以发挥部分抵抗作用,减少我军伤亡;地面上的焦黑部分是之前激烈战斗留下的痕迹。

战斗模式通常需要支持一波计算机的猛烈攻击,然后用大量武器反击敌人。如果控制不良或武器配置错误,将导致战斗力受损,无法反击。

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