你会赢得文明6的文化胜利吗?这一次,我们为您带来了文明6的文化胜利技能描述和游戏策略,教您如何赢得文化胜利。不会的朋友可以学习,希望对你有所帮助。
小编一直专注于文化胜利。他以前玩过四代辉煌永恒,五代原版(dlc美丽的新世界不玩),个人认为文明系列或战略种田游戏更合适,不喜欢征服,对这一代文化游戏有一点研究。
六代文化和以前不一样,应该是新的。
介绍几个概念
国内游客数量:与每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但基于每回合文化值。
外国游客数量:从国内其他文明拉来的游客。
旅游价值:奇观、圣地、遗物、巨作等。
累计旅游值:每回合累计旅游值,。
旅游压迫:预计类似宗教压迫的效果,具体效果不明(也是我目前唯一不知道机制和文化价值的人)。出现在美国总统罗斯福特性描述中,电影院出来后增加了100%的旅游压迫,也有可能意味着旅游价值翻倍。
魅力值:地块本身有自己的属性,与周围环境有关,具体数值见百科全书介绍。
文化玩法设置:
文化胜利条件
文明的外国游客数量>其他文明在国内游客数量最高
一般来说,旅游积累值带来的游客数量大于任何其他文明的国内游客数量(与国内游客数量无关)
在这里,每个文明本身的国内游客数量的意义在于防止其他文明和文化的胜利,就像保护自己的宗教和预防一样ai宗教胜利的方法是提高你的文化价值!
目前,外国游客的算法尚不清楚,这可能与旅游压迫有关。至于如何压迫,我不知道,但我想说的是,我们首先忽略了这一点。根据目前的经验,它与旅游积累值有关。第一个游客将在1500点左右生产,第二个游客将在2000点生产,第五个游客将在3100点左右生产。我不记得后面的了。
通过以上描述机制,我们知道只要我们赚足够的旅游价值,所有增加旅游价值的东西都有利于文化胜利。文化游戏是旅游价值 回合。
旅游值的产出是什么?
奇观(每一个奇观都有)
圣城(注意不是圣地)
遗物(教徒死后需要殉道,或者看脸踩蘑菇)
伟人给的各种杰作,包括艺术、作品、音乐。
自然公园和海边度假村
通过以上描述机制,我们知道只要我们赚足够的旅游价值,所有增加旅游价值的东西都有利于文化胜利。文化游戏是旅游价值 回合。
旅游价值加成条件是什么?
有一种宗教信仰,遗物旅游价值翻了三倍
法国全奇迹双倍旅游价值
英国博物馆6槽,主题(棒!
美国特色电影院增加了100%的旅游压力(没用过,可能是旅游价值翻倍)
还有各种政策加成
各种科技加成,印刷,电脑!
奇观加成(自己看奇观描述),旅游加成是必抢奇观!耶稣巨像,埃菲尔铁塔,XXXX博物馆、悉尼歌剧院等
解答疑惑:
如何计算奇观旅游值? 答:3 地块的魅力值。
与自然公园相关的问题:用信仰购买,要求钻石4个方格,必须在城市范围内,魅力3以上。
主题问题:主题旅游价值翻倍
美术馆:不同作者有相同的主题(宗教、雕像)。普通博物馆:不同的作者。考古博物馆:不同国家的文物。
只有一个美术馆和考古博物馆不能共存。
考古学家需要研究和解锁额外的政策。只有考古博物馆的城市才有。收集的文物消失了,不能共享。
玩法规律:
在早期阶段,如果你能抓住宗教,你就会抓住它。信条遗物的旅游价值是旅游价值的三倍。在早期阶段,它非常有利可图。一件遗物是8点,3倍24点,3个城市和宫殿是244点,非常非常有利可图!它还可以预防ai宗教胜利。
遗物是怎么来的?使徒殉道或踩村子看脸,但我想说第三种方法。ai交易得到!不需要bug,可以一对一交换多余的巨作。
不建议抢很多奇观。没有奖金的奇观本身只有3点带来魅力0-3点,也就是3-6点。这需要时间、锤子和土地。起不来,没人口,没地区,没钱,没锤子。
没有加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!
积累遗物或凑不齐主题,巨作多余怎么办?为什么不试试呢?ai交换你需要什么?
殉道可以通过宗教城邦或君主制的奇观来增加。
至于胜利,如果说征服胜利就是派兵压过去,宗教胜利就要看宗教了boss消灭,科技胜利就是无脑冲科技,你要面对的文化胜利总有一两个ai疯狂堆积的文化价值不会让你同时获胜(是的,法国希腊、印度、阿拉伯和中国),其他的ai就在天上,总有一些傻逼。ai如果你想打你,担心不被打ai宗教胜利,心累
补充
ai向你开放边境、贸易路线、政治(一般不管)对每一轮旅游价值都有奖励,宗教旅游价值(只有宗教部分)将被启蒙运动政策减半,耶稣巨像不会受到影响。
不要随便打仗,哪个国家的游客数量不会上升。
小编总结:
我们必须找到一个文明,所以我们必须在早期阶段探索文明,并开始计算文明的旅游价值,否则它总是零。如果一个遥远的未知文明的国内游客发展到400 ,可以GG了。