在文明6游戏中,许多玩家对拜占庭文明的特点、特点、武器等信息不太了解,当使用拜占庭文明进行游戏时,他们不知道如何玩。今天,小边将介绍文明6关于拜占庭文明的游戏策略,感兴趣的朋友来看看~
拜占庭文明特征(天授规则)
效果①:每一座圣城皈依拜占庭宗教(包括拜占庭圣城),单位将获得 三点战斗力或宗教战斗力。
也就是说,只要拜占庭教书,其陆军单位就会稳步增加三点战斗力。随着征服的进步,拜占庭宗教将逐渐成为主流,其军事战斗力将越来越强。
效果②:拜占庭宗教在杀死敌方文明或城邦单位时,会传播到附近的城市。
军队消灭单位传播宗教,提高军队战斗力,这样的循环一旦开始就不会停止,这就是拜占庭真正的恐怖。
效果③:如果城市有圣地区,它提供的大预言家点数 1。
没有多少地方可以重复帮助你早期教育的特点。
拜占庭特色单位(甲甲骑兵、火战船)
效果①:取代骑士的特色陆上单位,甲甲骑兵1单元格范围内的陆地单位 4 战斗力或宗教战斗力。
极强的buff能力使盔甲骑士成为拜占庭推广的绝对核心。此外,增强的宗教战斗力可以帮助神学战争的顺利进行,并与教学信条合作,提供强烈的宗教压力。
效果②:独特的海上单位取代了四段帆船。射程更高,与单位作战时 10 战斗力。
没有早期绝对的海上霸主。
拜占庭特色区(跑马场)
效果①:替代娱乐设施区,提供服务 宜居,建设成本较低。
拜占庭在人口忠诚度方面可以获得一定的优势,但跑马场的建设主要是为了重骑兵单位。
效果②:在该地区建成跑马场和建筑后,将获得一个重型骑兵单位(该单位不消耗资源)。
拜占庭没有直接生产力奖励,必须依靠跑马场的礼品单位征服。同时,跑马场也免除了单位的维护费用。对于已经不富裕的拜占庭经济来说,这只是一种天降甘露。
领袖特征(生于紫室)
效果①:骑兵在攻击他们所相信的宗教和拜占庭相同的城市时,部伤害。
拜占庭以宗教为辅助,将依靠前面提到的文明特色,通过外围野战将城市变成宗教信仰,然后在攻城时获得骑兵的高增值。
简述开头思路
①坐城选择:马匹资源很重要,因为拜占庭没有直接增加产出的手段,所以前期只能一步一步小心,作为白板文明玩。
②万神殿的选择:根据当地情况采取措施,最大限度地发挥信仰的产出。同时,你也可以选择锻造神,加快骑兵的生产。此外,我们必须教授宗教,选择有利于神学战斗和增加宗教压力的相关信条,以充分发挥拜占庭中期的真正恐怖。
③胜利方法推荐:拜占庭的胜利取决于两只大手,一只叫骑兵,另一只叫信仰。无论你专注于什么,另一个都不能被你忽视。两者相辅相成,相互作用。骑兵需要宗教来输出全部伤害。宗教需要骑兵在野战中获胜,以提供宗教压力。总之,我们应该更加合作。
小编总结:
拜占庭的首要任务是建立宗教并传播宗教,因为宗教领域的发展也会增强军事实力(反之亦然)