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太阁立志传v dx仕官倾向有什么用 仕官倾向作用介绍

来源:趣味下载 作者:墨纸

太阁立志传v dx游戏上线已经有一段时间了。不同的武将可以在游戏中招募。在招募方面,官员倾向于部分孟欣,这可能不太了解。这里是整理太阁立志传v dx仕官倾向作用介绍,让我们来看看需要的玩家。

太阁立志传v

仕官倾向作用介绍

仕官倾向

收集100%的卡片可以看到每个角色的官员倾向 (不同剧本和事件触发后会发生变化)

武将以外优先:听起来武将也有机会,其实这是完全不想当武将的。

只有武将:听起来武将以外的职业(海盗/忍者/商人)没有机会,但实际上武将以外的职业劝说的概率很低(判断前要骰8%)

这并不意味着:原则上,它不会被任何力量所说服。主人公可靠的事件被说服,以下条件将随机触发:

亲密度97以上

拥有这个角色喜欢物品类型的7级贵重物品

主角是势力主

这个角色不是足利义昭/义辉

示例角色:变成浪人的本愿寺显如。

额外说明:会说不打算当武士。“武将以外优先”、“没那个意思”,就像《流亡之章》的剧本一样,原德川家臣因松平广忠被刺杀,所有变浪者都被刺杀,官员倾向会被改成“没那个意思”,此时仍可依靠上述事件劝说成功。

dx仕官倾向有什么用

仕官相性 (不同于个人相性)

只要这个角色9的环形结构,只要这个角色和他的上级官员相差不到5,就绝对挖不动。

网上给出的例子:信长0、光秀0、猴子10,所以猴子可以挖,光秀挖不到。

毛利元36,小早川隆景29,所以...

说服/引诱条件因素

根据情况,会有几个检定因素和不同的检定因素直接得出结论

辩论是最重要的,其次是亲密、美德、暗示、声誉or恶名(看是不是忍者),这些都是满的还是不行的,大概是不行的,因为剩下的条件很难控制。如果是官员相性因素,只能等老板换人再试试。

个人游玩经验:派部下去做,招到普通劝诱/拖不到的概率极低。

以上是关于的太阁立志传v dx介绍了官员倾向功能的相关内容,还包括官员相性和诱惑/引诱条件因素的概述,希望对大家的游戏有所帮助。

太阁立志传5DX
太阁立志传5DX
策略游戏/ 1.6G

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