如何通过召唤和合成2冒险模式?冒险模式是游戏的主要游戏玩法之一,有很多小关卡,有些关卡非常困难。以下是召唤和合成2冒险模式的清关方法看看。
召唤与合成2冒险模式通关策略
阵容配置:
首先,通过查看梅莉安的技能,不难看出他是一个能耗高但回归蓝色快的合盘英雄。让我们逐一分析。
魂牵魄摄 蓝耗80
选择沙盘格,合成所有与之相连的同类伙伴。
分析:与天杀灵引八方相比,消除技术不消耗领域,不受领域限制,可以调整落点,更容易计算落点,缺点蓝耗略高。
天戮 蓝耗70
以梅莉安为中心,选择梅莉安领域3×爆炸的范围,同时召唤爆炸范围内的所有合作伙伴。
分析:消除技术处于底部,不易消除,或共同能量不完全充足时,消除技术通常被用作赌博运气消除领域恢复能量的手段。与灵引八方相比,多一格更有可能下降,但蓝色消耗高达10点。
快意癫狂 蓝耗50
随机更换沙盘上所有梅莉安领域的位置,并在每个领域增加2个额外的沙盘形态值。一步内重复使用能量消耗将增加。
分析:领域技术在被动不化骨达到25级左右有10个领域,总形态值为20点。与范围消除技能的下降和消除相比,大多数情况下快乐更赚钱,但随机性使得后续能否拖走变得无法控制。
荒芜复生 蓝耗35
选择一个沙盘格,生成一个梅丽安领域,并增加6个沙盘形态值。一步之内重复使用能量消耗会增加。
分析:领域技术、控能常用技能,也可用于白绿线、绿格有领域的情况,也常用于与共全屏领域消除后的制造领域。
与共 蓝耗160
将整个沙盘中的三种合作伙伴合成到一个沙盘格中。
分析:消除技术,清盘,产生大量的掉落消除,我认为这是必须的选择。
灵引八方 蓝耗60
消耗一个梅莉安领域,使该领域周围的8个合作伙伴与该领域的合作伙伴合成。
分析:消除技术类似于天杀,但合成成为一种高概率无法消除的冲突,也取决于运气,主要用于最后一波合大哥或炸弹。
献祭 蓝耗180
将沙盘中的一类伙伴随机变成另一种伙伴。
分析:消除技术,使用体验差,随机性太大,大哥建议灵感。
梅莉安领域:消除该领域后,英雄能量 7点,同时清除一层沙盘的负面。
磷火:沙盘道具:将其拖到沙盘中的合作伙伴身上时,合成周围8格的合作伙伴。※道具触发后,刷新领域位置能量
不化骨
消除时默认有初始0级手杖效果,让自己每一步 梅莉安领域可以额外生成操作。发生在该领域。 手杖等级消除 1。 提高英雄水平可以解锁更多的手杖效果,每当消除时 随着手杖等级的提高,手杖带来的增益加成也会提高。
手杖每升级6级,英雄剩余能量增加10%
手杖每升6级,下一步开始前获得磷火
托付
当梅莉安领域的合作伙伴被拖出时,形态值可以增加5分。
触发时,额外生成4个梅莉安领域。
英雄的能量在触发时增加了18点。并保留到下一步。
被动解析:
通观被动,不难发现梅莉安负面清除能力强,英雄易操作,这也是梅莉安常用于冒险的原因。不化骨每6次回蓝,主要的回蓝手段,尽量在第一次回蓝时共用,这样可以先回蓝领域再被动回蓝,准备一两个磷火,防止眉笔用来调整掉落消除领域,多占格子。托付集成了形态值加成 额外领域 额外的能量意味着梅莉安基本上只考虑消除这个领域,这也是梅莉安节省时间的原因。
技能推荐:
与共 荒芜复生 除了献祭
选择理由:不用说,复生低能耗控能是必须的,剩下的可以根据上面分析的个人喜好来选择。
操作:
拖开局,用双被动消除大量领域不化骨回蓝,或者委托回蓝,如何快速来,参考数据:第34步全蓝启动14级盘。大者大多分为两种情况,多蓝多蓝(一般以450蓝为界限)可以共享使用。使用后,根据蓝量和被动等级选择拖动或复生,为下一步铺平道路;少蓝不能共享使用。磷火或复生升级可用于被动快速升级。如果不升级,考虑拖回蓝色,或者用第三个消除技术调整回蓝色,可以重复。