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原神八重神子值得抽吗?

来源:趣味下载 作者:西瓜少女

原神八重神子值得抽吗?八重神子抽取的建议是什么?原神游戏2.5版将推出一个新角色“八重神子”,作为雷属性的主C角色很受玩家欢迎,爆发高,移动高,位移多,技能简单粗糙,角色画很好看,有很多玩家不知道八神是否值得选择,接下来小边会给你带来原神八重神子提取建议分享,希望大家喜欢。

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【原神八重神提取建议分享

一、八重神子的技能

E技能,就是释放一个“图腾”,“图腾”每3秒攻击敌人,最多可放置3个,“图腾”攻击范围类似阿贝多E,每个“图腾”倍率约100%~170%。

这个技能可以理解为阿贝多E、至于菲谢尔奥兹能否连续放置三个图腾,图腾能否分别计算攻击CD等等,这些都是多打少打血的关系,不影响机制。

Q技能围的技能AOE闪电风暴,牺牲一切“图腾”,最多造成4次伤害,总倍率接近2000%。

这个技能比较简单,就是造成很多伤害,没有别的。

被动技能之一是通过“精通”增加E技能伤害,每1点精通增加0.15~0.25。

这一技能是八重神子最关键、最需要关注的内容,直接决定了八重神子的定位。

重击,重击消耗50点体力,倍率200%。

目前还没有看到减少重击体力的效果。

均为增强的命之座E技能效果。

原神八重神子

二、八重神子的定位展望

1、属性选择

虽然八神尚未最终定稿,但已接近上线时间,不会有重大机制变化和重大调整。换句话说, 她的定位已经确定不会改变。

从以上内容可以看出,八重神子E技能和Q技能不能兼得,E需要大量的技能“精通”,Q技能需要“攻雷暴”。E后台输出技能,持续伤害,Q技能是爆发输出。整个角色类似阿贝多,阿贝多E和Q同样不能兼得。

至于应该以E为主堆“精通”或者偶尔放一个Q堆“攻雷暴”,还需要等角色出来,看具体倍率。

但目前,命之座已经设计好了,都是和E有关,说明八重神子很可能是以E主要是后台补伤角色,属性是“精通”为主。

原神八重神子抽取

2、队伍展望

团队问题取决于八神的强度。我从两个角度分析:

(1)堆“精通”以E为主

这种效果是后台补伤,频繁挂雷,所以挂雷的效果和雷神、菲谢尔一样,至于谁能代替谁就是拼伤。后台补伤也是另一种“申鹤”,她将与所有角色竞争,伤害高的人加入团队,但我认为她毕竟是一个五星级的角色。至少她必须在雷霆队中占有一席之地,这取决于她的力量是否能挤出一个位置。

雷神、九条、万叶、班尼特,这个队伍每个角色都发挥着巨大收益,八重神子作为一个雷系副C很难在这里挤出一个角色,这取决于八神的伤害有多高。

雷神和尤拉的组合可以被八神取代,但能否取代也是对伤害收入的比较。雷神可以在这里为尤拉补充20%以上的大招伤害和大招充能。在一个周期内,八神能通过伤害挤压雷神吗。

雷神、兴秋、香菱、班尼特,雷神自己的团队不应该挤出八神的位置,雷神有团队充电的作用,有很高的愿望支持,在这个团队中,八神的伤害不应该高于雷神。

魔王武装队,公子,心海,会不会有八神的位置,分分钟换菲谢尔?

(2)以Q技能为主

目前爆出的Q技能在3个“图腾”接下来的倍率接近2000%。如果配合班尼特、万叶、九条的辅助,会造成惊人的伤害,总伤害估计40%。-应该有50万。但这不就是雷神、九条、万叶、班尼特的队伍吗?而且,超高Q倍率、E经常挂雷不就是雷神,所以不会这样设计。八重神几乎可以设计成E主要的后台补伤角色。

综上所述,八神的主要作用是在后台补伤挂雷,很像雷系阿贝多或者五星菲谢尔。在某些情况下,它们与雷神发生冲突这取决于上线后的伤害。不应该是第二个阿贝多。毕竟可以挂雷,重击率也不错。

以上是小编带给你的原神八神提取建议分享的所有内容,希望对大家有所帮助。

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