我的勇者伤害计算公式 我的勇者伤害怎么提升
很多玩家不知道我的勇者游戏中的伤害计算公式是什么。在这里,小编为大家整理了详细的介绍。过来看看!
伤害计算公式
我相信玩家对我的勇敢并不陌生。如何计算游戏中的伤害?以下小系列将为您带来我的勇者伤害计算公式分析,一起看看吧.
众所周知,伤害公式几乎是攻击强度的700加成的两倍。属性也是如此,基础爆炸伤害为150%。现阶段穿透收入过高,设备来源丰富,基本上是必要的属性,不能添加计算。
武器伤害(攻击/7000 (500-暴击值)/500 (爆伤值/500) 1.5))(首领 1)(属性/700 1)。
得出:
攻强效率(攻强/7000) 1)
降低暴击效率(暴击/500) 0.5) 1)
首领效率(首领 1)
属性效率(属强/7000) 1)
由于磁条来源不同,效率也不同,因此应在属性背后添加一个效率参数(效率参考多来源,收入最大来源),使所有员工相等。
攻强效率 攻强/468(468)
暴击效率 爆伤/36 0.7(取50)
首领效率 首领/23.6(我拿的是29%)
属性效率 属于强/215(我拿的是215。这个效率参考需要平均带入自己的职业武器。不同职业差距巨大,难以获得。只有每个人都达不到标准,只能说有多少
也就是说,当我攻击6468时(2808)。我需要5.336(190)爆伤,140%首领伤害,1290强能最低成本达到最大伤害。
52.92.42.8=105倍左右。
后两者大多不及格,因为没有来源,这两个属性都有一些缺陷,比爆伤更容易获得。但其实你爆伤150的时候,即使加50%,收入也只有16%,远不如青龙36%的领导伤害。
青龙36加29加29加冰卡126是三武器。
爆伤魂卡的主属性或无影,三个50几乎达标。
属强三武器219加219加300加装备做200首饰魂卡做150差不多1100。
攻强纯靠防卡主属性和装备等级高,容易获得。
武器还剩两次暴击穿透。穿透现在的版本很好,但是如果以后没有比例穿透,会贬值的很厉害。龙刀一个人穿1200,现在只有1900盔甲和700件装备。
所以看起来很难。事实上,氪星人仍然可以实现110倍的伤害。
装备主叠攻强护穿属强,以上计算不包括职业天赋自带,如忍者自带90爆伤,20%穿透。再加上无影可以为其他属性节省魂卡位置。
改善伤害的方法
技能伤害
它基本上涵盖了大多数设备的效果,这是非常重要的。魔法系列不能用于其他职业,除了游侠可以在后期创造一个普通攻击游侠和平a牧师。因此,没有必要考虑技能收入的双重伤害。
装备效果
浪人斗篷的效果不是一般攻击,主要用于撕裂和触发被动,魔女卡测量的伤害是真正的伤害,什么也不吃。狼斗篷的效果不包括在倍数伤害中,因为它是折叠伤害对象,
职业特性
士兵可以到220爆伤,其他没有区别。首领143已经很有限了。此外,他们只能把女巫和低星魂卡计算在内,不得不拆除西装。得不偿失。一般来说,爆伤可以高220,但他们应该带一把龙刀和一把无影剑。这里已经开始计算伤害率了。毕竟,当它达到爆炸性伤害时,它可以被视为伤害溢出的表现。同样,它也可以被视为攻击性伤害的倍增。
武器效果
然后,当有武器装备时,当武器等级差距不那么明显时,当然,如果武器伤害没有30%的差距,就不用担心了。事实上,在100倍的伤害之后,你不必太在意其他事情。毕竟,平a有2000或30000次伤害。被动散华一触发2000%的倍率,就可以达到50%w伤害。
命中收益
最后一点是命中什么的,这里也可以记录伤害记录在这里。毕竟这40hit400%的触发感电变成800%hit再撕2400%。总伤害5800%。w不管冰息浪人,光是这150w大概够了。
从技能、武器、装备、命中等一系列问题来分析如何改善伤害。事实上,不难看出,在整个过程中,核心应该是命中撕裂造成溢出伤害计算。所以总结了解到,如果你需要做伤害溢出,拿武器做更多的努力,毕竟,在这方面,整体效果明显,收入最大。
武器属性真的很优秀。少做水攻和多次爆伤没关系。虽然爆伤越高,收入越低,但190次爆伤后加75的收入是20%。说实话,这个武器是170水攻,太低了。你不妨想办法从装备魂卡上挤出来。cd毕竟一套秒不需要什么特别的追求cd。
在许多游戏中,无论我们是做任务来获得奖励,还是刷副本来消磨时间,花太多的时间成为肝脏,如果我们改善伤害,可能会用一半的努力得到两倍的结果。
小编点评
有很多乐趣趣味手游网等你发现!