狙击精英5玩家可以进入其他玩家的任务,那么入侵和情节模式有什么区别呢?请参见小边带来的狙击精英5入侵游戏教学,我希望能帮助您。
玩法介绍
简要说明和介绍机制:入侵是SE5.在新模式下,当在线玩家进行情节战斗时,他们可以进入他们的世界,找到他并猎杀他们。(后来,面对双方的狙击手,简称入侵和世界主人),我不得不说,这种模式完成得很好,有猫抓老鼠的经验。
电话:地图上的固定敌人都有电话。世界所有者可以使用电话来定位入侵者。入侵者将在几秒钟内收到通知,并被对方定位
电话只能安全使用两次。第三次以后,使用电话后,会被对方定位。
入侵者不能直接不能直接使用电话
标记:可以用望远镜和狙击镜标记,就不多说了。标记时,对方会收到警告【已标记】。所以没有充分的把握,不要标记人,只要从视角看就行了。躲起来很麻烦
此外,当被对方射击时,它会自动标记对方。如果灾难没有死亡,就有机会反击。入侵自己的技能树,但世界主要需要指出技能才能使用
系统定位:当世界主触发警铃时,入侵可以从远处看到。当世界主被小兵公开发现时,也会给出定位。
入侵攻略
入侵分为三个步骤找到机会、偷袭三个步骤
第一点是最难的。地图很大,一开始几乎没有信息。你怎么知道世界主在哪里?答案是用小兵
首先,入侵非常熟练。图中有几条路线线,哪里有小兵,都要知道。
以第二关庄园为例,整个图结构清晰,即BOSS在庄园里,还有三条进攻路线。复活点通常围绕着庄园。小边会第一次靠近庄园,看看小地图上的士兵分布是否正常,是否进入黄色警告。当然,如果明显的人在里面,直接找到杀人就完成了
如果确认庄园没事,看中路。中路是正路点脑子的玩家很少走。(再加上情报告诉卡尔下路只有一个人)。稍微看看塔楼士兵是否损坏。
走在路上的人越来越少,太远,默认不会走在路上
所以整个图片中最重要的游戏点是两个电话位置。走红叉位置,确认白色背心和河流守卫状态。没关系,然后看远镜看远处的另一个电话。
每个位置,都用望远镜标记士兵,你可以随时打开地图,发现士兵被杀,你可以判断世界的主动性。
枪声最终可以锁定世界的主要位置。只要他还在情节中,他就不可避免地会使用步枪和手枪。另一方面,如果你进去,世界主人几乎把图片弄清楚了,他可能会变成猎杀,专注于抓住你,在这种情况下基本上很难赢。
当世界主完成游戏目标时,系统会提醒小编抓紧时间。一般只有两个目标,很容易锁定位置
当游戏需要通过时CG,入侵也会跟着看,这也是定位的手段。比如第一关大炮关闭了,你应该知道去哪里找他
如果世界主人立即使用电话,根据地图电话分布,结合士兵分布,也可以推断出几个可能的位置,减少不必要的地图访问
真的找不到,所以五分钟后,打个电话
好小编已经亲眼看到世界主鬼鬼祟祟的身影,直接举枪?不明智。
这是一款第三人称游戏,容易获取信息,但很难获得杀戮。首先,能看到的不一定能看到,举枪看到的只是山坡和掩体的阻挡。其次,当人们移动时,他们可能无法打开镜子。相反,镜头闪光会暴露你的意图。最后,你会陷入什么样的境地,尤其是在房间里,一个掩体卡住了。每个人都知道彼此的位置。如果你不丢手榴弹,你根本无法打破僵局。尽量避免陷入这种势均力敌的对抗,争取更单方面的打击机会。
你可以跟着,穿过草地和矮墙,抓住机会站起来瞄准他前面的调查。你也可以根据它的意图绕过一个更好的枪位置。
如果你能站在高处,不要从低处走。第三,间谍学院就是一个很好的例子。在世界主要高地之前,入侵几乎不可能失败。因为所有的入口都可以从上面监控。当你看到一个人时,你可以站起来一枪。
还有几件事需要注意:
必须参与杀戮才能得到结算,所以比较菜的世界主被小兵杀死,你相当于白跑。
推荐步枪G43.改装偏向于初速和开镜速度,力量支撑在120以上,打手自残,一个弹匣内必然决定胜负,可以放弃换弹和弹匣容量。配备初始镜,最低倍率为2倍,中近距离射击速度非常快。世界主通常是高倍整,开镜索敌必然慢,这也是战术优势。
冲锋枪最重要的是分散,因为大部分时间都在TPS视角,精度比FPS差很多。确保一个弹匣尽快被杀。
子弹可以无脑穿甲弹,在掩体游戏中有奇效。也可以选择竞赛弹。
游戏挂了,小编不止一次在网络顺畅的比赛中,只是打不死人被反杀。还有图中无限弹匣。
防守攻略
以一对一为例,防守者实际上有更多的信息优势。开场电话,透视感应。问题是入侵通常出生在危险的位置,你需要进行一个单机游戏情节,同时与士兵打交道,同时防止偷袭。所以绝对不能引发公开战斗,否则我不知道从哪里飞来。
当你被入侵时,首先尽快结束你面前的战斗。如果你有电话,立即打电话确认入侵位置。如果你是一个有利的地形,你可以抓住它。抓人类似于猎杀。有一个透视模式的小地图指南。不要担心找不到人。很容易抓住它。
如果地形不好,你可以等兔子。很少有特别耐心的入侵,不主动寻找世界主人,浪费时间是无聊的。因为一场比赛是一两个小时,世界主人不在乎和你在一起几分钟。根据他的路线,找到一把好的高地枪
但问题是,入侵只知道小边打电话,没有信息,如何让他抓住小边。然后你可以给他卖一些信息。射击中距离士兵或触发据点的警报是一种很好的诱惑手段。
当然,最困难的方法是快速完成任务目标,现在他想不出来了。
当房间近距离对抗时,世界主人很难输,手榴弹的数量也超过了入侵。当小边玩间谍学院时,他和一个入侵者一起玩。他被小边杀了三次,每次都申请再次战斗。最后,小边冲锋枪子弹18发不够,只杀了他一次。 TNT也是相当可靠的诡计。
小编总结:
希望对玩家有所帮助!