万国觉醒九代弓兵技能是什么?期待万众关注,《万国觉醒》昨晚,第九代MGE弓箭手的神秘面纱正式揭晓,不仅为这些精英弓箭手带来了详细的技能介绍,也首次展示了他们独特的协同机制和驻军战略创新。这一系列创新无疑将为玩家的战略部署增添更多的层次和深度。让我们深入探索这个新时代弓箭手的风格。
万国觉醒九代弓箭技能分析
【天赋介绍】
首先,这个天赋是弓兵-驻防-防御。从这个设计中可以看出,莉莉丝的设计理念是希望这位将军更具抵抗力。让我们看看技能。
【技能介绍】
1技能
目标类型:群体
怒气需求:1000
大量轻伤单位得到有效治疗和恢复;对圆形范围内最多5支敌方部队造成一次治疗①的真实伤害②(每增加一支敌军部队,每支敌军部队受到的伤害减少15%)
①:相当于理想的力量恢复量,包括溢出部分。
②:真实伤害不受任何伤害增加的加成,也不受自身部队攻击力和敌方部队防御力的影响。
2技能
弓兵单位防御能力提高,行军速度提高;仅率领弓兵单位时造成的普通攻击伤害①提升。
①:基础攻击、反击和重击造成的伤害,不包括远程基础攻击或远程反击造成的伤害。
3技能
普通攻击伤害①减少;在担任驻防指挥官时,每次基本攻击都有可能在下一段时间内使目标部队的持续生命值/防御增益无法生效。
①:基础攻击、反击和重击造成的伤害,不包括远程基础攻击或远程反击造成的伤害。
4技能
所有的治疗效果都得到了改善;如果目标部队是集结部队,目标部队的生命值将在施加主动技能后的一定时间内降低。这种效果可以叠加(有上限),每次叠加都会刷新持续时间。
觉醒技能
反击伤害增加;目标部队兵力低于自身部队的,反击伤害增加。
[整体分析]
事实上,从万国觉醒这款游戏上线,弓兵一直是技能伤害的代表。无论是集结还是驻防,弓兵都是主要的技能伤害,更准确的是范围伤害。九代弓兵改变了常态,引入了一个新的真实伤害概念。真实伤害不受任何伤害改善、自身攻击力和对方防御力的影响。其实这个设定有点问题,因为弓兵的攻击力往往很高,这是由装备决定的。有些兵种(如骑兵),他的防御力不高,你无视防御也没什么价值,但是打防御力高的步兵是有效的。
在谈到受伤的方法之后,让我们来讨论一下这位将军的技能组合。你应该还记得最后一位专注于治疗的将军——芝诺比娅。这位将军当时很受欢迎。以治疗为主要手段的将军的核心特征是非常肉质。即使芝诺是一种普通的治疗方法,在高系数下也不会有很好的效果。她可以拖延时间,更不用说这种强有力的治疗了。
这位将军的设计理念是通过频繁的治疗来提高系数,通过各种一般的攻击和反击伤害增益来抵抗战斗部队。他的白字可能很高,可以拖延时间。但也有一个缺陷,即三维太低,没有技能伤害减少,也没有适应队友。从目前的角度来看,它可能与迪多或诸葛亮相匹配。
还有一个小技巧,这个武将的伤害是根据治疗量来计算的,围殴带萨拉丁的伤害直接减半,笑死人。