CE修改器(Cheat Engine)v7.2汉化版,由“Dark byter”制作,“红尘旧梦i”汉化是玩家熟知的修改单机游戏值的强大工具,让你轻松修改游戏值!也可以保存为CT分享表格,直接导入其他玩家制作的表格CT欢迎想修改游戏数据的玩家下载使用!
CE修改器简介
CE修改器(Cheat Engine)专门修改内存修改编辑的游戏工具包括16进制编辑、反汇编程序和内存搜索工具。
CE修改器更新
2020 年 11 月 1 日Cheat Engine 7.2 发布,适Windows 和 Mac:
我自豪地宣布 Cheat Engine 7.2 已经发布许多新功能和修复,因此被检查出来。
请报告错误,并为下一个更好的版本推荐新功能。
另外,请检查我的Patreon获取进度更新,预发布二进制文件,discord 等...
添加和更改:
大端自定义类型。如果您愿意,可以在设置中使用它们
ceshare 翻译支持
改进参考函数过滤器
PE 部分显示/分析地址
D3D 挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)
Memoryview 16进制视图:自定义类型和内存保护的变化取决于所选字节(范围)
现在支持搜索中断和跟踪窗口referencedAddress、referencedBytes 和Instruction
添加自动保存选项(在设置中)
向 dotnet 数据收集器添加 .netcore 支持
向 CE lua 脚本窗口增加了语法检查菜单选项
自动汇编器和 CE Lua 选项卡添加到脚本窗口。Lua 脚本时,当表格加载时,选项卡从左到右加载
当当语法检查 64 AOBScan 脚本执行没有首选基础 Alloc询问用户是否理解 jmp 指令长度为 14 字节
一些额外的发现列表偏好
CEShare 现在有一个有桌子的游戏列表
AA: dealloc() - 现在释放脚本分配的所有内存
AA: unregistersymbol() - 现在注销脚本注册的所有符号
添加了用户友好的 .net 检查器
自动附加不再自行打开
CEShare 现在有所有可用表的列表
Code Dissect 在加载状态下处理重新定位的内存模块
Lua 公式扫描有一个备用扫描选项,允许超过 1 线程
修复
AMD 对 DBVM 的支持
Memoryrecord 热键显示在设置窗口中,显示在前面。OK 然后设置为
表单设计器中的复制粘贴错误
显示热键交换逗号和句点
打开过程后,本地自动组装将失败
汇编程序:(v)insertps,(v)comis,(v)blendvp(s/d)
Kerneldebug 在新的 Windows 版本更稳定
Lua/Mono:支持单声道但不使用统一目标
Lua/Mono:UWP 目标效果更好
LuaEngine:若函数为 lua 函数将不再自动完成
修复宽字符串(type4)的executeMethod
固定 AOBScanUnique 截断地址
AddressList['de ion'] 现在也可以用了
一些曾经是全局的脚本变量现在是本地的
injectDLL 有一个指定 的新参数CE 是否应重新加载符号
getNameFromAddress 有一个新的参数来指定你是否想要一些名称(默认值)=false)
TfrmLuaEngine:记录 mOutput 和 m 属性
loadModule 现在有一个可选的超时值
为 DotNetDataCollector 添加了一个接口
实现了 RemoteExecutor ,这是可以比较的ExecuteCodeEx 在保持相同功能的同时,更快地执行远程内存
还有一堆新函数和类/方法/属性。celua.txt
方法
开CE
进入游戏后打开CE最左上的小电脑
打开MAIN进程(M开头有数字)
然后输入你当前的某属性数据如:555(在HEX栏输入)
点首次搜索.完成后,左边出现了很多(RP只有一个好的,跳到9步)