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Cube Explorer(魔方还原计算器) v5.1

Cube Explorer(魔方还原计算器) v5.1

Cube Explorer(魔方还原计算器)手游介绍:

Cube Explorer最新版这是一个可以帮助模拟魔方计算的软件。软件使用简单。您只需设置当前魔方的外观并将各个方面的颜色输入软件即可。该软件将提供各种不同的还原方案,并教您用最少的步骤还原魔方。该软件支持外观编辑器、图案编辑器、对称编辑器等功能,内置多种计算算法,支持自动识别功能,还原魔方时可自动分析解决方案。

Cube Explorer(魔方还原计算器)

Cube Explorer最新版软件特点:

搜索生成的解法

软件特色

并支持快速选择您需要使用的颜色

支持对称类型的快速选择

支持设置魔方外观,重新编辑并显示橙色、黄色、绿色和蓝色的图案

对称参与的范围包括整个魔方参与、忽略角块等

一张脸可能有多少种颜色可以通过检查适当的颜色数来定义。

Cube Explorer最新版软件亮点:

能够操作一个精致而强大的算法(第二阶段算法)。该算法通常可以在短时间内提供一组平均步数在 19步以内的解决方案,只比实际最小步数多一到两步。

另一种算法也可以用来寻找最小步解——无法进一步优化的解决方案。在2010年 硬件水平的帮助下,通常只需要几分钟就能找到这样最好的解决方案。

它还可以帮助你找到美丽的魔方图案(并提供一个简单的步骤来实现它)。Cube Explorer 将搜索所有可能的魔方图案,并列出所有符合要求的魔方。

Cube Explorer软件功能的最新版本:

支持设置魔方外观,重新编辑并显示橙色、黄色、绿色和蓝色的图案

外观编辑可以设计模型的外观颜色,编辑下面的调整区域

一张脸可能有多少颜色可以通过检查适当的颜色数来定义

对称编辑:cube explorer汉化版可以选择对称类型,这里有12种对称方案

在模型编辑器帮助页面上给出连续和搜索生成器的说明

加载公式,可以从TXT加载还原公式,可以保存公式集,可以存储为网页文件

立方体浏览器是一项多任务,可以同时运行多个计算

在立方体的不同方向上,两阶段算法可以给出不同的解决方案

Cube Explorer最新版常见问题:

问:魔方的计算公式是什么?

答:计算还原方法:

底角归位是恢复魔方第一层的四个角块。

底角归位,就是复原魔方第一层四个角块。

第二层棱块是恢复魔方中层四个棱块的步骤。

顶棱面,又称顶框框交叉,即魔方的四个顶棱与顶面颜色相同的表面全部调整到顶面。在这一步中,恢复步骤将在前面提到的四种情况下从左到右切换,即遇到时“点”当你完成动作时,它将是一个“小拐弯”,然后再“一字”,最后才成“十字”。

顶棱归位,使魔方四个顶棱的另一面颜色与其他四面颜色相同。我们完成了魔方顶部四个角的第六步。

顶棱归位,使魔方四个顶棱的另一面颜色与其他四面颜色相同。我们完成了魔方顶部四个角的第六步。

顶角归位意味着将魔方四个顶角的其他两面颜色与对应面的颜色相同。这是指上述三种情况在逐步恢复后仍无法恢复整个魔方的六面,但在上述第一和第二种情况下存在情况间死循环,即情况一完成后变成情况二,情况二完成后变成情况一。这种特殊情况确实存在,但概率很小。

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