ZBrush它是一款具有强大功能和直观工作流程的数字雕刻和绘画软件,彻底改变了整个三维行业,ZBrushCore是ZBrush简化版,简化了很多功能,让它更容易学习和使用,更适合ZBrush初学者、学生、3D新手,插画师和3D打印爱好者。
zbrush2021免费版是业内顶尖的3D内置行业领先的数字雕刻软件3D雕刻和建模工具集,由于它提供的工作流不同于传统的数字手段,当你创建产品时,你可以更有效地创建模型雕塑,参数更准确,可以有效地避免数据误差造成的损失。由于开源仿真引擎,它还有专业的刷子“Dynamics”在祝福下,与仿真面料表面的互动更加真实,欢迎有兴趣的朋友下载。
zbrush2021激活版特点:
只需按下按钮即可立即重新分配多个 SubTools 或单个 SubTool 中的几何图形。类似于其他程序中的对齐功能,您现在可以将网格与左、右、中、顶或底边对齐。
刀刷添加
刀笔刷现在支持圆形和矩形笔触类型。使用这些工具清洁地切割网格,由此产生的切割准确地反映了笔划。
内插加法
现在可以使用描边插值功能ZIntensity、画笔大小、RGB 强度以及前后颜色以设定的步数在描边之间过渡。在网格表面的两个笔划之间创建令人眼花缭乱的混合和复杂的颜色和细节图案。
zbrush2021激活版亮点:
忽略多边形分布的限制,简单地忽略-雕刻!Sculptris Pro在你的笔触过程中,动态添加(镶嵌)和移除(提取)多边形将在你需要的地方随时随地被称为Tessimation实时过程执行此操作,使您能够完全专注于要实现的外观
表面噪声-快速表面效果,ZBrushCore它有一个强大的噪声生成器。如果你想让模型看起来像石头,只需点击几次即可实现。
3D打印-ZBrushCore自带按钮优化模型3D打印。
DynaMesh这是一个理想的自由雕刻解决方案,因为它消除了所有需要关注拓扑约束来通过推或拉来改变模型的整体形状,添加各种几何形状来合并,甚至以类似布尔操作的方式去除几何形状,Sculptris Pro网格中的三角形会动态调整,DynaMesh模型的多边形将根据命令重新分配为四边形
渲染美丽的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后使用你喜欢的图片2D当然,软件编辑模型也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,发送模型KeyShot,点击实现逼真渲染。
ZModeler
尽管该软件以有机雕刻而闻名,但其硬表面性能不容低估ZModeler该系统是专门为低多边形建模而设计的。它有一个易于访问和高度直观的控制器,用于创建孔、添加边缘环、拉伸多边形等
可以在相当长的一段时间内一直使用同一个解决方案。为了获得这种长期的解决方案,NI它提供了一个包含标准应用程序接口API)以保证计算机、网络和操作系统的兼容性和可扩展性。
zbrush2021激活版功能:
浅浮雕
斜面
新的BevelPro插件允许您在没有低多边形建模的情况下,以任何分辨率为网格创建复杂的斜面。BevelPro 适用于中到高分辨率网格,允许您使用遮罩和 PolyGroups 准确确定倒角边缘。以非破坏性的方式调整和预览你的结果,甚至将你的斜面创建成一个单独的几何部分,以与 相匹配Live Boolean 一起使用。
两个
在画笔中预设任何图像、图形噪声或噪声,以获得局部雕塑表面的噪声细节。利用画笔尺寸或笔压敏感度动态调整噪声比。Local Projection 将提供一种独特的方式来根据画笔的位置重新应用任何噪音。在创建环境片段或应用皮肤细节时,此功能会大放异彩。
zbrush2021激活版优点:
环境图
BPR通行证
有各种各样的过滤器,可以在渲染场景后添加到场景中,所以所有这些过滤器都可以混合和匹配,无需使用外部图像编辑器立即调整渲染图像调整清晰度、景深、阴影颜色等
BPR过滤器
NPR渲染
NPR是BPR随着滤镜系统的发展,它是一组特殊的滤镜,专门设计用于使渲染效果看起来不像照片,而是更像插图。你的模型看起来像手绘在纸上,从漫画页面上摘下来,甚至看起来像蓝图