Arnold MAXtoA功能强大,专业实用3D主要用于电影渲染,支持基于图像的照明,包括最先进的物理天空,3ds Max ActiveShade交互式渲染允许参数在不中断工作的情况下快速更改预览。
arnold for c4d免费版是一种非常专业先进的实验渲染API类软件工具,该软件可支持用户进行跨平台使用,非常的便捷,让用户可以更好的进行各种不同的渲染操作。软件中还支持及时的渲染、maya流体系统、sss点云算法和数亿三角形和头发渲染功能,可以为用户制作视频提供很大的帮助,用户也可以通过可检查的电源系统建立渲染器,然后通过渲染器的功能重写新的过滤器、相机、shader、一些类型的操作,如程序模型和几何数据。欢迎有需要的朋友下载。
基本简介Solid Angle 3ds Max To Arnold(简写为MAXtoA)阿诺德是蒙特卡洛高级光跟踪渲染器,Arnold MAXtoA编写长动画和视觉效果的要求。
arnold for c4d中文版特色:
运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)。
节点拓扑,可编程shaders。
数亿三角形和头发渲染(支持即时渲染)。
Arnold for C4D可延迟/程序化几何加载(节省内存损耗)。
arnold for c4d中文版亮点:
提高生产力:覆盖集、墨层覆盖、影子捕手传球、udim风格的质感,任意primvar数据
与 C4D 无缝集成:对象(实例、克隆、变形器、生成器)MoGraph 几何图形、头发和样条线。
通过扩展插件(golaem,玛雅,雪人,剃须和理发)
支持原生粒子和思维粒子。
所有 Arnold 插件中最快的交互式渲染 (IPR),允许在不中断工作的情况下快速预览参数变化。
Arnold Shading Network Editor,一个基于节点的材质编辑器。
着色器和实用程序的综合列表,包括顶点贴图和每面材料。
使用 OpenVDB 体积渲染。
arnold for c4d中文版功能:
基于物理计算的材料系统(支持即时渲染)。
基于物理算法的照明系统(支持即时渲染)。
支持maya流体系统(支持即时渲染)。
存储照明和存储照明不消耗内存GI
支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)。
内存占用较少
arnold for c4d中文版更新日志:
以最佳多线程性能为目标(线性增长)
特性
-支持在电影4D R19中添加LOD对象。
增强
-添加到网络编辑器中“连接着色器”命令
-添加到网络编辑器中“创建引用”命令
权重控制的BRDF采样
-在网络编辑器中复制着色器。
采样权重控制体积