天下英杰录尊享版是一款以经典古代竞技形象制作的战略竞技游戏,以中国古代所有经典时代战役为游戏剧情深入发展,maintititlereplace玩家进入游戏后,会有很多英雄人物可以丰富选择,每一个都有自己的专业属性技能设计,好好利用它们你会更强大,指挥军队正版开启王者战争时代。
天下英杰录尊享版好玩吗?
君主扮演即时战略游戏。摒弃传统战略游戏的数据碰撞,实现各单位的独立实时计算,开创性地将即时战略和实时战场模式引入移动终端。通过大胆的想法和不断的创新,玩家可以在单机游戏中实现互动功能,实现单机游戏的无限扩展。
天下英杰录尊享版
一个穿着开裆裤玩仙剑的小屁孩即将步入而立之年。当我第一次接触仙剑时,我被单机游戏深深吸引。从那一刻起,我想我的职业生涯已经确定了。理想是美的,现实是骨感的。走了很多年,最后一次偶然的机会进入了游戏圈。刚到没有经验的时候,从测试到实施策划,一步一步往前走,虽然很累,但也很开心。然而,我一直在做快餐网络游戏。我总是觉得自己有缺点。也许是因为我从小就沉浸在单机中。我固执地认为游戏应该以纯粹的游戏驱动玩家,而不是奖励驱动玩家的古董思维。然而,人们总是有一些无关紧要的想法,更不用说我走在这条不归路上了(啊,不,也许我只是没有看到尽头的路)。于是我又找到了一个机会,终于找到了一家愿意开发单机游戏的新公司。在这里,我们需要插播和表扬。我们公司的大老板强仔有着先进的理念、幽默和诚实(对不起,他不能编造它。事实上,这并不是说他有很强的需求。他必须提到自己是大老板。他只是想告诉你们公司他有最终决定权。我只是个工薪阶层,所以。。。糟糕的游戏是他的锅,XD)。既然得到了大力支持,就卷起袖子,放手。结果表明,人力有限,资金有限,工期有限。因此,制作单机战略游戏的原因是公司以前制作过很多战略卡,相对有经验。更重要的是,大多数艺术资源都是三国主题。因此,我们创新地使用Q版造型,而不是现实主义造型来制作历史战争主题游戏(嗯,事实上,因为公司只允许使用旧项目的艺术资源)。有了艺术,下一步就是内容,一步登天发现不现实。由于只有一个稳定的程序兄弟,最初的计划估计是三年,直接被枪杀(被程序殴打似乎不是工伤)。所以砍,砍到最后只保留了最基本的功能,也就是你现在看到的游戏。当然,在测试期间也添加了一些自己的想法,严肃的策略游戏是不现实的,无论是功能实现周期(外交、战略等战略游戏的基本功能没有时间实现,以后看情况),还是现有的大型生产游戏,没有任何优势。因此,玩家可以在有限的时间内增加玩家或作品作者的游戏体验,走上野路,进行单机交互,下放玩家共同创建游戏。目前剧本只有三国(其他地图的剧本应该在后期加入),玩家可以创作四张地图:三国、春秋战国、武林、幕府战国。经历了坎坷,游戏终于成型上线了。心情很复杂,心里还是有点A和C之间的数字。但归根结底,即使完整性不高,完成度也很高,不会是半成品,应该有一些主要的游戏玩法,是一个可以拿出手的游戏。写这段时间的时候,小脑瓜子闪过很多曾经玩过的经典单机游戏,也闪过这样一句话。最后借用徐昌隆大侠的话:游戏可以死,但是国产单机不能倒!
游戏优势
天下英杰录江湖仙境极其广阔,有趣而激动人心的战斗决斗,您将获得惊喜奖励;
激动人心的游戏大战,与高手竞争,获得意想不到的收益;
结合不同的职业角色和不同的战斗技能,具有超强的战斗力。
游戏中充满了各种可以学习和掌握的练习和技能,每种秘密技术都有不同的效果。
游戏中有很多NPC角色,与他们交流时可以接受任务,非常方便。
游戏特征
——武将考证,君主截然不同
所有武将都经过仔细调查,作为君主也有不同的性格。足智多谋,任性,自满等,各有特色。
——尊重历史,拒绝魔改
没有飞天逃地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。尽可能保留历史原貌,恢复壮观的冷兵器决战场景。
——Q版造型独特
Q版形象作为游戏的主体,改变了战争游戏的血'腥、暴'力的刻板印象。以另类的方式展示战争,适龄群体更多。
——真的免费,不肝不氪
天下英杰录尊享版手机游戏完全免费,无限畅玩。没有首充,月卡,648。不需要准时等待各种活动,随时弃坑回归。