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我的世界故事模式第二季云游戏 v2.2.2

我的世界故事模式第二季云游戏 v2.2.2

我的世界故事模式第二季云游戏手游介绍:

我的世界故事模式第二季云游戏这是一款益智冒险游戏,玩法丰富,内容有趣。在这里,你可以感受到各种充满独特感觉的游戏机制和功能。我的世界故事模式第二季云游戏将让玩家在MC像素世界中感受到许多有趣的故事,并在这个有趣的世界观中找到许多新的模式和角色,并为您提供许多有趣的内容和服务。试试看。

我的世界故事模式第二季云游戏

我的世界故事模式第二季云游戏内容:

这里有许多地貌,无论是雨林、草原还是雪山,你都能在这里找到;

有许多世界供你探索,可以进入传说中的地狱世界,以及终极boss龙世界;

你可以邀请你的朋友参加你自己的冒险,一起探索,一起享受游戏的乐趣;

论坛上有各种各样的游戏模块,你可以在你的游戏中添加各种有趣和方便的模块。

如何征服城堡?

进入地牢

图为地牢中的三扇门

击败怪物或解决一些红石机关,获得打开地牢门的钥匙,进入浮空水晶房

关掉旁边的开关,现在你可以破坏方块了

在进度中添加新的进度目标。为了解锁进度,你必须站在水晶上

一些小技巧:

浮空石可用于城堡漂浮(悬浮石在城堡附近会给玩家漂浮效果)

当红石机关无法免费打开隐藏宝箱时,可以杀死怪物获得钥匙,但红石机关真的很简单

城堡地牢的结构是固定的。如果你迷路了,你可以建立一个新的测试文件来找到路径

更多细节

城堡只在主世界的海洋生物群中生成

城堡和出生点之间至少有一万格的距离(可配置)

城堡平均间隔为8000格(可配置),最低间距为4800格(可配置)

在通关地牢关闭水晶之前,玩家不能放置或破坏任何方块(身上会有一个“神圣城堡”debuff),影响范围为水晶中心100格以内(影响范围可在配置中改变或禁用)

在地牢中打开相应的门需要黄色、蓝色和红色的钥匙。他们杀死了城堡里的怪物(30%的黄色)、蓝10%、红色下降率为2%,可配置)

钥匙和高级战利品也可以在地牢中找到,玩家可能需要解决红石谜题或杀死强大的怪物。

配置列表

城堡生成:

高度

最小距离

生成概率(稀有度)

配方:

浮空石交易的货物和数量

解锁交易等级

可以交易村民的职业

(注:其他模块的项目和NPC职业也可以使用)

游戏机制:

禁用/启用神圣城堡效果

提供神圣城堡debuff晶体的影响范围

钥匙掉落率

特色玩法

——各种模式总能让你找到自己喜欢的游戏方式

在生存模式下,玩家可以收集资源,建造建筑,与怪物战斗,探索世界,尽可能地生存和发展。在创建模式中,游戏删除了生存模式中的一些系统,允许玩家自动移动、构建和拆除方块。

——广阔的游戏世界

《我的世界》中的游戏世界可以被称为迷你地球,它包含了十几个不同特征的生物群。玩家可以在不同的生态环境中发展,与生物互动,挑战不同的怪物。

——游戏机制可能无限

合成、燃烧、附魔和酿造系统可以帮助玩家在生存模式中生存更长时间。红石组件、命令方块等深度游戏系统可以让玩家探索更多的可能性。您可以使用红石组件在生存模式中制作陷阱来防止怪物攻击,或者制作一些方便的生存设施,或者在创建模式中制作复杂的电路系统。你也可以使用命令方块来实现一些完全不同的游戏方式。

——和朋友一起玩

玩家可以通过朋友系统添加朋友,与朋友在线探索世界。业主可以为房间设置权限和命令,也可以为多人世界添加一些特色内容。与朋友实时聊天,屠龙打怪,建造神奇的宫殿。

——完成挑战,解锁各种成就

在游戏中完成预设的挑战时,玩家可以解锁成就。游戏中有几十个成就等着玩家去探索。

——资源中心丰富:

玩家可以在资源中心获得额外的游戏内容,丰富游戏体验,并收集各种游戏玩法。

——展示你的世界:

玩家有自己的分享平台——“新事物”,可以在“新事物”上发布文字和图片与朋友分享。快速向朋友展示你的游戏成就!

使用方法

《我的世界》是一款第一人称沙盘游戏,呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是注重游戏性。玩家在游戏中做两件事:建设和破坏。

【游戏玩法】

这是一个非常独特的游戏,不是一个游戏,说它不是一个游戏,因为它没有特定的游戏玩法,没有游戏情节,没有游戏规则,说它是一个游戏,因为它也可以消磨你的时间,让你体验无限的乐趣。在我的世界里,玩家需要充分发挥他们的想象力和创造力,像玩积木一样组合和拼凑,建造小屋、城堡甚至城市!

【游戏系统】

游戏的核心体验是无限的自由和随意的建设。你手头能得到的是36种不同形式的砖块和其他装饰元素,如火炬、花卉、蘑菇等。你可以用手头的道具来创造你想要的任何东西,你甚至可以通过当地的网络与朋友一起创造。

我的世界故事模式第二季云游戏游戏亮点

超高自由度和自定义配置的各个方面。

你可以用很多东西来提升游戏的画面到爆炸的水平,也可以只玩像素马赛克方块的原版。

自由创造你的世界。

0.10.0测试版更新说明书

新内容:

自OpenGL渲染引擎 ES 1.1升级OpenGL ES 2.0在硬件支持下使用OpenGL ES 3.0

从电脑版移植带色调的光线

从计算机版本中移植环绕雾效应

大多数设备都有性能提升

平顶山生物群中的金矿高度无限,废弃矿井将在地表产生

将掉落的粉尘效果添加到悬挂的土壤和沙子中

为栅栏和栅栏门添加更多的木材类型

添加可修改的亮度(伽马值)以适应深色地形

提高游戏画质,更新水波纹效果

巨型蘑菇的沼泽更新

史莱姆动画变化,僵尸造型微变化

现在村民们有了一种叫做偷窥的机制!他会从门缝里看你,但他不会出来

增强敌对生物人工智能,害怕更新爆炸动画

修改:

在不同的地形下,实体上的新双向光将更加连贯

Opengl支持 ES 3.0在Android设备上启用Mipmaps

沼泽生物群中新水渲染的颜色变成棕色

区块重建速度更快

水和颜色的过渡增加了光滑的光

沼泽地将产生巨大的蘑菇

忽略了屏幕外的输入法(),使得全屏/激活的输入框无法看到

选择藤蔓和双层草时的白色层现在形状正确

将选定的白色层添加到盒子和标志上

当一个世界无法打开时,错误的消息会显示出更多错误的原因

在创作模式中启用日夜循环

修复了11个漏洞

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