60秒避难所免费版这是一款以世界末日为主题的生存策略游戏。画面手绘,情节丰富,沉浸式体验强。在游戏中,你将在空袭前一分钟尽最大努力拯救你的家人,并将材料收集到避难所,然后在避难所挣扎。你应该在有限的时间内寻找有用的资源,如物品和急救药物,玩家需要在生存后合理安排人员和材料的分配。游戏中的系统是基于玩家60s带来的材料和救出的人为玩家打开的各种不同的情节有很多方向。你知道,无论你救了谁,你储备了什么材料,都会影响你在避难所的生存。喜欢这类主题的玩家不妨来这里下载体验。
60秒避难所中文版游戏特色:
现在加入变形金刚 前线,变形,组合,攻击!重现塞伯坦的荣耀! 新玩法是即时制ATB
新的游戏模式
“生存挑战”——情节独特简短,考验你的生存技巧!
新的关系系统
高清画质,展现攻击细节
新的音效、艺术和可解锁的视觉内容
让你为自己的避难所增添一点色彩!
60秒避难所中文版游戏优势:
这里有最严格的生存任务。你需要在一分钟内收集足够的资源,让你的家人尽可能依靠资源生存。
用你的智慧生存更长的时间,每一件事都可能拯救你和你的家人的生命,所以你需要选择游戏中最重要的东西来保留它。
新的情节任务,不同的刺激生存模式,让你制定完美的生存计划,在困难中成功生存。
60秒避难所中文版游戏玩法:
军队营救
只要收音机还在,最正常的结局就很容易触发。
【主线二】兄妹情节
接电话取得联系(不接电话可能会导致疯狂)——派人开会或派人帮助强盗——地图/斧/斧子/医疗包——书/跳棋或扑克给对方营地的孩子——兄弟姐妹敲门,把人接进他们的营地
也是老故事,很简单,只是注意不要抢劫,抢劫别人的兄妹不会来救人。
查看方法:兄妹敲门时敲门事件的文字下有房子和太阳的图片,看到图片一定是兄妹。
奸商罐头换猫/免费收养流浪猫——找废冰箱——两只猫——三只猫…………………最后十只猫
这个结局相对困难,对罐头的需求相对较大。总共有十只猫触发了猫女士的结局,每只猫最终都会消耗罐头,所以请考虑你的食物是否足够。
友情提示,据说特工的高级避难所是个坏结局,也有人说被抓去做实验。
【主线五】博士故事
或者罐头猫/收养流浪猫——不要去脖子上的金属牌地址。医生自己上门/半夜和猫出去发现医生——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或四瓶食物(不要自己选择)——派人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——医生敲门 全家被送进太空 医生和猫占避难所
结局图中的火箭看起来像是坠毁,其实是续集的伏笔,也就是现在出来的60秒太空版。
如果你想要一个博士故事,你必须不去地址或调查电线,否则你将被转移到特工故事中。
60秒避难所中文版游戏特点:
在这种模拟体验中,你会有一分钟的准备,需要尽力拯救你的家人,收集材料。
这一分钟需要明确考虑,每一分钟的挑战都能给玩家更多的挑战奖励。
被摧毁的城市将不复存在,你必须出去寻找有风险的食物,食物可以让人们生存。
这些材料和你的家人能以不同的方式为你提供支持多久?
60秒避难所中文版游戏内容:
随着游戏情节的发展,一切都会发生变化,没有人能保证你接下来会面临什么。
在游戏里每一个道具资源都是有着自己独特的作用,所以你要好好的取舍,找到每一个物品的作用,好好的利用起来。
60秒避难所中文版游戏事件:
疯狂的敲门:只有几次清关经验,开门后是军队。然而,你需要参考你以前是否与军队互动或玩游戏时间。你想赌博取决于你自己。
摆弄无线电事件:不要摆弄,否则无线电会被破坏。
60秒避难所中文版游戏策略:
爸爸一次最多可以把占四个网格的材料带到地下室。如果在截止日期内没有丢失任何东西,但在地下室范围内,材料也会被带到地下室。
儿子和母亲占两个网格,女儿占三个网格。
杀虫剂、地图、防毒面具、食物、水等物品占一个网格。
斧头、防毒面具、医疗包、收音机、BoyScout书籍、水,优先考虑,因为斧头可以防止强盗,可以清除昆虫;防毒面具可以在早期材料不足的情况下收集空投材料,也可以减少出去搜索材料生病的可能性;医疗包可以治疗疾病,不治疗超过10天或20天;收音机可以听政府和军队发布的信息,地图combo能做点什么;BoyScout书籍可用于清洁;水,4个人3天喝一瓶,比食物(游戏中的番茄汤罐头)消耗更多(4天一罐)。
游戏中会有洪水,让你从地图、纸牌和收音机中选择一个带走,剩下的两个会被破坏,所以我个人不建议从以上三个开始带走两个。
60秒前还有一小段时间,用来熟悉物品位置,规划搬运路线,打开拦路的家具。
若画质最低,则会遇到物品隔墙完全显示的问题。
首先走的位置开始,难拿的物品开始第一轮搬运。感觉可以搬运4-7轮子里有三轮要搬家,最多可以搬运21个格子的材料。从实际情况来看,最多可以搬运13-16格子材料。
一定要注意偶尔的清洁选项,从弹药防毒面具杀虫剂中选择一种,不选择似乎都会生病。目前发现的最严重的疾病事件。
60秒避难所开局的“劫富济贫”团队可以接受,我接受了三次,都给了东西,这对于度过早期食物和水不足的局面至关重要。
防毒面具是消耗品,每次使用都有损坏的机会。尽量不要在早期食物和水不缺的情况下出门,因为带防毒面具也有生病的机会。
有斧头和枪可以守家。如果没有,或者没有,强盗会来的。gg。
每过几天就会有打扫清洁的需求,有BoyScout这本书可以满足。如果没有,就会有变异蟑螂。如果蟑螂有两只,它们可能需要用斧头砍。如果没有,他们就不知道。
我选择了两次种子,用一瓶水灌溉它的偶然选项,但没有鸡蛋用。
动物园里所有的小动物都跑出来找人用枪打猎。我遇到的是我父亲被迅猛龙咬死,枪也没了。
收音机很关键,可以听,但最好不要修,修三次,损坏三次。
有时会出现有洞可钻的偶然事件选项,两次都是钻出来的东西会损坏收音机。
目前最大的收获就是让儿子出去搜,去超市,带两个番茄罐头汤,六瓶水,一个收音机,一个杀虫剂。
有时候通过收音机得知政府军队让幸存者交枪,我交了一次,但是没用。
有一次女儿在用BoyScout打扫书的时候被昆虫咬了,变成了胖乎乎的蓝妹妹。十几二十天后,她疯狂地跑了,人还在那里,但她被圈在人物栏里。
目前还不知道如何实现GoodEnd,但感觉也快了,应该和政府军组织撤离有关。
这个游戏的目的是:不死就不死,不死就没东西吃,没水喝,没武器防御就死。
在这个游戏中,手快点错的代价可能是取消出去的机会或游戏的结束。